物理
設定彈跳
Published 2018年9月27日
說明
變更物件的彈性。
請記住,互相作用的兩個物件都必須設定彈性值。例如,球和地面的彈性值都必須大於零,球才能彈跳。
屬性
立即觸發
| 物件 A | 預設為目前選取的物件。您可以將它變更為場景中的其他物件。 |
| 彈性 | 物件的彈跳程度。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
相關項目

變更物件的彈性。
請記住,互相作用的兩個物件都必須設定彈性值。例如,球和地面的彈性值都必須大於零,球才能彈跳。
| 物件 A | 預設為目前選取的物件。您可以將它變更為場景中的其他物件。 |
| 彈性 | 物件的彈跳程度。 |
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
