物理
物理模式
Published 2014年9月30日
物理物件
讓物件遵循物理定律。例如,物件會因重力而下落,也可以與其他物理物件或牆壁物件發生碰撞。
牆壁物件
牆壁物件受到碰撞時不會移動,也不會受到外力影響。牆壁物件通常具有碰撞邊界,可用於建築物和地面。
場景物件
場景物件沒有碰撞邊界,只會以圖像的形式出現在場景中。
**提示:**如果你發現作品開始變慢或沒有反應,請試著將作品中不會與其他物件互動的物件設為場景物件。
讓物件遵循物理定律。例如,物件會因重力而下落,也可以與其他物理物件或牆壁物件發生碰撞。
牆壁物件受到碰撞時不會移動,也不會受到外力影響。牆壁物件通常具有碰撞邊界,可用於建築物和地面。
場景物件沒有碰撞邊界,只會以圖像的形式出現在場景中。
**提示:**如果你發現作品開始變慢或沒有反應,請試著將作品中不會與其他物件互動的物件設為場景物件。