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物理

物理模式

Published 2014年9月30日

物理物件

讓物件遵循物理定律。例如,物件會因重力而下落,也可以與其他物理物件或牆壁物件發生碰撞。

牆壁物件

牆壁物件受到碰撞時不會移動,也不會受到外力影響。牆壁物件通常具有碰撞邊界,可用於建築物和地面。

場景物件

場景物件沒有碰撞邊界,只會以圖像的形式出現在場景中。

**提示:**如果你發現作品開始變慢或沒有反應,請試著將作品中不會與其他物件互動的物件設為場景物件。