物件
變為閒置
Published 2017年4月18日
說明
進入閒置狀態行為會在物件進入非活動狀態時立即觸發一次事件。非活動狀態表示物件處於閒置狀態,不再移動。
屬性
| 物件 A |
這是您要檢查是否進入閒置狀態的物件。預設會選取目前的物件,但您也可以點選圖示,選擇場景中的其他物件。 |
輸出
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
範例
您可以將此行為用於 AI 狀態。檢查玩家是否處於非活動狀態後,AI 就能停止動作或停止巡邏。物件處於非活動狀態時,您可以停用行為,或執行其他必要的邏輯。
進入閒置狀態行為會在物件進入非活動狀態時立即觸發一次事件。非活動狀態表示物件處於閒置狀態,不再移動。
| 物件 A |
這是您要檢查是否進入閒置狀態的物件。預設會選取目前的物件,但您也可以點選圖示,選擇場景中的其他物件。 |
| 物件 ID |
輸出物件 ID。 |
您可以將此行為用於 AI 狀態。檢查玩家是否處於非活動狀態後,AI 就能停止動作或停止巡邏。物件處於非活動狀態時,您可以停用行為,或執行其他必要的邏輯。