變為閒置 | hyperPad Documentation
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Documentation物件變為閒置

說明

進入閒置狀態行為會在物件進入非活動狀態時立即觸發一次事件。非活動狀態表示物件處於閒置狀態,不再移動。

屬性

物件 A

這是您要檢查是否進入閒置狀態的物件。預設會選取目前的物件,但您也可以點選圖示,選擇場景中的其他物件。

輸出

物件 ID

輸出物件 ID。

範例

您可以將此行為用於 AI 狀態。檢查玩家是否處於非活動狀態後,AI 就能停止動作或停止巡邏。物件處於非活動狀態時,您可以停用行為,或執行其他必要的邏輯。

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