可穿越平台 | hyperPad Documentation
Logo
Documentation对象可穿越平台
对象

可穿越平台

Published 2017年3月21日

描述

可穿透平台行为是一种动作行为。执行后,它会使你选中的对象(平台)允许任意物理对象从底部穿过,同时保持顶部为实心。如果将对象旋转 90º,平台的左侧就会变为可穿透。

如果不再需要此效果,只需使用另一个可穿透平台行为,并关闭 “设为可穿透” 开关;或者使用 设置行为状态 关闭可穿透平台行为。

执行此行为时,会立即触发一个事件。

属性

立即触发

对象 A

这是要设为可穿透平台的对象。默认情况下为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

设为可穿透

如果关闭此开关,该行为将不再允许物理对象从底部穿过。这会移除此行为的可穿透效果。

输出

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你想制作一款横向卷轴平台游戏,可以创建一些平台,让主角能够从底部跳上平台并落在顶部。

下载示例项目

相关内容

可移动平台

摇杆控制

可穿越平台