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Documentation对象获取像素
对象

获取像素

Published 2023年11月14日

描述

Get Pixel 行为可从 Render Texture 行为中获取画布上指定像素的 HEX 颜色。尝试读取超出范围的像素时,将返回透明色 (#00000000)。

属性

立即触发

属性

描述

Render Texture

选择要从中获取像素颜色的渲染纹理。

Position Units

可以将单位设置为米 (m)、像素 (px) 或百分比 (%)。百分比基于渲染纹理的尺寸。例如,位置 (50%, 50%) 位于纹理中心。

Position

要获取颜色的像素的 x 和 y 坐标。0, 0 表示最左下角的像素。

输出字段

描述

RGBA

像素的 HEX 颜色。

示例

你可以使用此行为创建一个取色器工具。

获取像素

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