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Documentation物理获取重力
物理

获取重力

Published 2017年8月25日

描述

此行为将获取当前作用于场景或特定对象的重力。触发此行为后,你可以输出重力值,并将其用于其他行为。

此行为会立即触发事件。

属性

立即触发

世界

选择“世界”选项时,将返回场景的重力。

此选项对应项目 全局属性 中提供的全局重力属性。

对象 A

从下拉列表中选择“对象”选项,即可获取场景中特定对象的重力。

默认情况下,此处为当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。

输出

X 轴重力

这是当前作用于对象 X 轴的重力,单位为米/秒。
Y 轴重力

这是当前作用于对象 Y 轴的重力,单位为米/秒。

对象 ID

输出对象 ID。

示例

如果你需要获取对象的重力,以便在其他行为中进行计算,可以使用此行为。

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