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物理娱乐代理
设置重力
Published 2018年9月26日
描述
更改施加到世界或特定对象上的重力。
属性
立即触发
对象 A
默认情况下,这是当前选中的对象。你可以将其更改为场景中的任何其他对象。
重力 X
要施加在 X 轴上的重力大小(单位:米每秒)。
重力 Y
要施加在 Y 轴上的重力大小(单位:
米每秒
)。
输出
对象 ID
输出对象 ID。
示例
使用此行为覆盖重力。你可以用它让部分或全部对象开始漂浮,或朝特定方向移动。
下载示例项目
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