描述
Destroy Object行为会在执行时立即从场景中移除选定的对象。对象被销毁后,就不再存在于场景中,其他对象或行为也无法再引用它。
属性
立即触发
| 对象 A |
这是你要销毁的对象。默认情况下会选中当前对象,但你可以点按图形并选择场景中的其他对象。
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| 永久 |
此开关用于管理内存。开启后,可以防止此对象之后再次生成,并减少内存占用。
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输出
示例
如果你想在玩家射中敌人后将其从场景中移除,可以使用 Destroy Object 行为。此外,你还可以用它移除不再需要的对象,从而提升性能。
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