创建新项目
要创建新的 hyperPad 项目,请进入主屏幕,然后按“+ 新建项目”。
随后会弹出“创建新项目”向导,提示你输入项目名称、启用自动云备份,或从示例项目开始。
点击“下一步”按钮后,系统会提示你设置目标屏幕方向和设备支持。
默认情况下,系统会选择横屏方向,并启用 4:3 设备支持。
屏幕方向
竖直的设备图标表示纵向屏幕,水平的设备图标表示横向屏幕。
设备支持
设备支持中的每个图标都可以切换项目支持的宽高比。例如,只选择 iPhone 图标时,系统会选择 3:2 和 16:9 宽高比。
设计分辨率是你应该用来设计素材的尺寸。例如,如果你想为游戏制作背景,并且不希望背景变形,那么在 iPhone 模式下,背景尺寸应为 2048 x 1364 px。
如果切换所有设备,设计分辨率将采用能够适配所有设备宽高比的最大宽度和高度。
下表列出了不同的设备设置:
| 宽高比 | 图标 | 设备 | 设计分辨率 |
| 4:3 | | iPad、iPad Pro | 2048 px x 1536 px |
| 16:9 | | iPhone 5、iPhone 5S、iPhone 6、iPhone 6 plus、iPhone 6S、iPhone 6S Plus、iPod 第 5 代、iPod 第 6 代 | 2048 px x 1158 px |
| 3:2 | | iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod 第 4 代 | 2046 px x 1364 px |
| 16:10 | | 台式电脑 | 2048 px x 1280 px |
下一个也是最后一个页面会设置项目的全局物理属性。
物理设置
俯视视角和侧视视角会改变项目的物理行为,并调整“摇杆控制”等特定行为。请注意,这会影响项目中的每个场景。

俯视视角: 此选项默认用于禁用重力。如果仍需要重力,可以使用“设置重力”行为为特定对象施加重力。此选项通常用于基于 UI 的项目、俯视角射击游戏、RPG 游戏和解谜游戏。
侧视视角: 此选项适用于依赖重力的项目,常用于《Mario》这类平台游戏、《Flappy Birds》或《Jet Pack Joy ride》这类无尽跑酷游戏,以及《Angry Birds》这类物理解谜游戏。
重力: 这是项目的重力值。你可以分别设置 X 和 Y 方向上的重力。如果选择俯视视角物理模式,世界重力字段将被禁用。
PTM 比率: 表示每米对应的点数(非 Retina 设备为 1 px,Retina 设备为 2 px)。
PTM 比率决定了位置、运动、物理和网格吸附的换算比例。例如,如果 PTM 比率为 32,那么将对象放置在 (5 m, 5 m) 处,相当于将其放置在世界坐标中的 (160 pt, 160 pt)。
默认情况下,每米为 32 点。在大多数情况下,默认的 PTM 比率就足够了。不过,如果导入的图像尺寸不是 2 的幂次方,并且你希望网格与图像分辨率对齐,请根据需要调整 PTM 值。
最后,按下“创建”即可打开项目编辑器!

