Nesneyi Yok Et | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationNesneNesneyi Yok Et
Nesne

Nesneyi Yok Et

Last updated April 18, 2017

Açıklama

Destroy Object davranışı, davranış yürütüldüğünde seçilen nesneyi sahnenizden hemen kaldırır. Nesneniz yok edildikten sonra, artık sahnenizde mevcut değildir ve başka bir nesne veya davranış ona referans veremez.

Özellikler

Anında Tetikler

Nesne A

Bu, yok etmek istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak, mevcut nesne seçilmiştir, ancak grafiğe dokunarak sahnenizdeki başka bir nesneyi seçebilirsiniz.

Kalıcı

Bu anahtar bellek yönetimi içindir. Bunu açarak, bu nesnenin daha sonra oluşumunu engelliyorsunuz ve daha az bellek kaplayacak.

Çıktılar

Nesne Kimliği

Bu, Nesne Kimliğini çıkartır.

Örnekler

Eğer bir düşmanı sahnenizden, oyuncu onu vurduğunda kaldırmak istiyorsanız, yok etme nesnesi davranışını kullanın. Ayrıca, gereksiz olan nesneleri kaldırarak performansı artırmak için yok etme nesnesi davranışını kullanabilirsiniz.

Örnek Projeyi İndir

İlgili

Nesne Üzerinde Oluştur Alan Üzerinde Oluştur Nesneyi Devre Dışı Bırak

DestroyObjectReference.gif