Aktif Durum
Açıklama
Aktif Durum davranışı, nesneniz aktif veya boşta bir duruma girdiğinde bir olayı bir kez tetikler. Aktif bir durum, bir nesnenin hareket ettiği, yuvarlandığı veya çarpıştığı anlamına gelirken, boşta bir durum, bir nesnenin hareketi durdurduğu ve dinlenme halinde olduğu anlamına gelir.
Özellikler
Olayda Bir Kez Tetikler
| Nesne A |
Bu, aktif veya boşta olduğunda kontrol etmek istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak, mevcut nesne seçilmiştir, ancak grafiğe dokunarak sahnedeki başka bir nesneyi seçebilirsiniz. |
| Olay Türleri |
|
Çıktılar
| Nesne Kimliği |
Bu, Nesne Kimliğini dışa aktarır. |
Örnekler
-
Bunu bir AI durumu için kullanabilirsiniz. Oyuncunuzun etkisiz durumunu kontrol ederek AI, devriye gezmeyi durdurabilir veya artık devriye gezmez. Nesne etkisiz olduğunda, davranışları devre dışı bırakın veya diğer gerekli mantıkları çalıştırın.
-
Fizik tabanlı bir sahnede, bir nesnenin davranışlarının yalnızca başka bir nesne aktif olduğunda çalışmasını sağlayabilirsiniz. Buradan örnek projeyi indirebilirsiniz.

