Kurşunla Vurulma | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationNesneKurşunla Vurulma
Nesne

Kurşunla Vurulma

Last updated March 21, 2017

Açıklama

Kurşunla Vurulma davranışı, nesneniz belirtilen bir "Atış" davranışından kurşunla vurulduğunda bir olayı tetikler.

Bu davranış, kurşun her seferinde nesnenize çarptığında bir olayı tetikleyecektir.

Özellikler

Olayda Bir Defa Tetikleme

Nesne A

Bu, kurşunla vurulup vurulmadığını izlemek istediğiniz nesnedir. Varsayılan olarak bu, seçili olan mevcut nesnedir. Bunu sahnenizdeki herhangi bir nesneye değiştirebilirsiniz.

Atış Davranışını Seçin

Sahnenizdeki herhangi bir nesneden bir Atış davranışı seçin. Bu, seçilen nesnenizi vurmak için izlemek istediğiniz davranıştır.

Animasyon Oynat

Bu geçiş açıksa, seçili nesneniz her seferinde kurşun nesnenize çarptığında bir animasyon oynatacaktır.

Özel Animasyonlar

Sol panelden, atış butonuna bastığınızda oynatılacak bir animasyon döngüsü seçebilirsiniz.

Animasyon Önceliği

Sol Özel Animasyonlar panelinde, atış animasyonlarınızın önceliğini ayarlayarak başka bir oynatılan animasyonla çakışmasını önleyebilirsiniz. Animasyon sistemi, daha yüksek önceliğe sahip bir döngüyü oynatacaktır. Başka bir animasyon davranışı atış animasyonunuzu kesintiye uğratıyorsa, önceliği artırmayı deneyin.

Çıktılar

Nesne Kimliği

Bu, Nesne Kimliğini çıkartır.

Örnekler

Bir karakterin sağlığı vurulduğunda düşmesini istiyorsanız, bu davranışı kullanarak vurulup vurulmadığını kontrol edip sağlığı düşürebilirsiniz.

İlgili

Kurşunu Yoksay

Atış

Butonla Atış

HitByBullet.gif