Karmaşık Doku | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationNesneKarmaşık Doku
Nesne

Karmaşık Doku

Last updated November 27, 2020

Açıklama

Render Texture davranışı, Draw davranışı ile üzerine çizim yapılabilen boş bir tuval oluşturur. Ayrıca, çiziminizin görünümünü değiştirecek bir efekt render texture'a uygulanabilir. Birden fazla efekt, birden fazla render texture'ı üst üste yığarak uygulanabilir.

Özellikler

Hemen Tetikler

Render Texture

Etkileri üst üste bindirmek için başka bir render texture davranışını isteğe bağlı olarak seçin.

Boyut Birimleri

Genişlik ve yükseklik, metre veya piksel olarak temsil edilebilir. Piksel kullanıldığında, grafiklerin gerçek boyutunun farklı ölçek faktörleri nedeniyle cihazlar arasında değişkenlik gösterebileceğini unutmayın. Bu, grafiği belirli bir boyuta ayarlamak için Ölçek davranışlarını kullanarak çözülebilir.

Genişlik

Render texture'ın genişliği.

Yükseklik

Render texture'ın yüksekliği.

Arka Plan Rengi

Render texture'ın arka plan rengi.

Tetiklendiğinde Temizle

Render texture davranışı tetiklendiğinde, render texture'ı temizlemeli mi? Örneğin tüm çizim davranışlarını temizlemek.

Bloom (Bulanıklık Yarıçapı)

Bulanıklığın yayılacağı piksel sayısı. [0..6] aralığında değerler kullanır.

Bloom (Yoğunluk)

[0.0..1.0] aralığındaki değerler, parlayan görüntünün kontrastını tanımlar. Daha yüksek bir değer, parlamayı daha belirgin hale getirir.

Bloom (Lüminans Eşiği)

[0.0..1.0] aralığındaki değerler, hangi görüntü kısmının lüminans faktörü (parlaklık) ile parlayacağını tanımlar. 0.0 değeri, bloom'u tüm görüntüye uygularken, 1.0 değeri yalnızca görüntünün en parlak kısmına bloom uygulayacaktır.

Blur (Bulanıklık Yarıçapı)

Bulanıklığın yayılacağı piksel sayısı. [0..6] aralığında değerler kullanır.

Parlaklık (Parlaklık)

[-1..1] aralığında değer. -1 değeri, etkilenen rengi 0'a (siyah) indirirken, 0 değişiklik oluşturmuyor, 1 etkilenen renk tonunu 1'e (beyaz) arttırır.

Renk Kanalı Ofseti (Kırmızı Ofset)

Kırmızı renk kanalının ofseti, x, y değerleriyle belirtilmiştir

Renk Kanalı Ofseti (Yeşil Ofset)

Yeşil renk kanalının ofseti, x, y değerleriyle belirtilmiştir

Renk Kanalı Ofseti (Mavi Ofset)

Mavi renk kanalının ofseti, x, y değerleriyle belirtilmiştir

Kontrast (Kontrast)

Bu değer [-1..1] aralığındadır ve bu değerin renk ölçek faktörüne haritalanması: pow(4.0, kontrast). Bu, -1 ayar değerinin etkilenen rengi 0.25 oranında ölçeklendirirken, 0 değişiklik yaratmaz ve 1 etkilenen rengi 4 ile ölçeklendirir.

Uyuş (Uyuş)

Etkilenen piksel renklerinin tonunu değiştirmek için kullanılan ayar değeri. Bu değer [-180..180] aralığındadır ve HSV renk alanındaki renk değerlerinin döndürülme açısını temsil eder. HSV alanında kırmızı 0 derecede, yeşil 120 derecede ve mavi 240 derecede bulunmaktadır.

Negatif

Bir renk tersleme (negatif) efekti üretir.

Pikselleştir (Blok boyutu)

Bu değer puan cinsinden belirtilir ve [1..sonsuz] aralığındadır. 1 değeri, etkilenen piksellerde herhangi bir değişiklik yaratmaz ve daha büyük değerler daha büyük çıkış piksel blokları oluşturur.

Doğallık (Doğallık)

[-1..1] aralığında olan doygunluk ayar değeri. -1, etkilenen tüm pikselleri tamamen solgunlaştırarak grileşmiş bir görüntü oluştururken, 0 değişiklik yaratmaz, 1 %100 doygunluk artışı sağlar.

Çıktılar

Bu davranışın hiçbir çıktı alanı yoktur.

Örnek

Bir Draw davranışını kullanarak bir Render Texture davranışına çizim yaparak çizim oyunu oluşturun ve grafik nesnesinin grafiğini bir Set Graphic davranışı ile ayarlayın.

İlgili

Çizim Davranışı