Hasar Puanı Testi | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationNesneHasar Puanı Testi
Nesne

Hasar Puanı Testi

Last updated May 2, 2023

Açıklama

HitPoint Test davranışı, sahnede hayali bir görünmez nokta oluşturur ve nesnelerin bu noktayla kesişip kesişmediğini test eder. Bu sadece dekor olmayan nesneleri test eder.

Özellikler

Olayda Bir Kez Tetikler

Raycast Türü
  • En Yüksek Z'ye Sahip Nesne - Noktayla kesişen yalnızca en yüksek z sırasına sahip nesne giriş olarak alınacaktır. Bu, bir dokunuş simüle edebilir.

  • En Düşük Z'ye Sahip Nesne - Noktayla kesişen yalnızca en düşük z sırasına sahip nesne giriş olarak alınacaktır.

  • Tüm Nesneler - Noktayla kesişen her nesne sonuca dahil edilecektir. Nokta, nesne, x_pos, y_pos ve mesafe çıktı alanları bir dizi olacaktır.

Katman

Nokta yalnızca seçtiğiniz bir katmandaki nesnelerle kesişecektir. Noktayı tüm katmanlara açma seçeneğine sahipsiniz.

Kesişen Nesneler

Nokta, herhangi bir dekor nesnesiyle kesişebilir veya yalnızca seçtiğiniz nesnelerle kesişebilir. Noktanın hangi nesne grubuyla kesişebileceğini belirlemek için etiket(ler) kullanabilirsiniz.

Köken Noktası

Noktanın çıkacağı başlangıç dünya pozisyonu.

Köken Boyutu

Noktanın çapı metre cinsindendir.

Çıktılar

Nesne

Davranış, kesişen nesnenin kimlik numarasını çıktı olarak verecektir.

X

Davranış, noktanın nesne ile kesişmediği en yakın konumun dünya pozisyonunu X ekseni boyunca verilen yarıçap içinde çıktı olarak verecektir.

Y

Davranış, noktanın nesne ile kesişmediği en yakın konumun dünya pozisyonunu Y ekseni boyunca verilen yarıçap içinde çıktı olarak verecektir.

Mesafe

Davranış, kökenin nesnenin dışına çıkması için ne kadar yer değiştirmesi gerektiğini çıktı olarak verecektir.

Kesişen

Davranış, noktanın herhangi bir nesneyle kesişip kesişmediğini gösteren 1 sayısını verecektir. Eğer nokta herhangi bir nesneyle kesişmediyse, davranış 0 sayısını verecektir.

76F61ADA-9264-48FB-BD6F-15C6F5015463.jpeg

Örnekler

  • Oyuncunun sahnedeki belirli bir alanda olup olmadığını kontrol edebilirsiniz.
  • Oyuncunun saldırılarının çevredeki düşmanlara zarar verebildiği bir silah sistemi oluşturabilirsiniz.
  • Bir yarıçap içindeki oyuncuya ve düşmanlara zarar verebilecek patlamalar yapabilirsiniz.

İlgili

Raycast Test

Kesişiyor Mu