Hasar Puanı Testi
Açıklama
HitPoint Test davranışı, sahnede hayali bir görünmez nokta oluşturur ve nesnelerin bu noktayla kesişip kesişmediğini test eder. Bu sadece dekor olmayan nesneleri test eder.
Özellikler
Olayda Bir Kez Tetikler
| Raycast Türü |
|
| Katman |
Nokta yalnızca seçtiğiniz bir katmandaki nesnelerle kesişecektir. Noktayı tüm katmanlara açma seçeneğine sahipsiniz. |
| Kesişen Nesneler |
Nokta, herhangi bir dekor nesnesiyle kesişebilir veya yalnızca seçtiğiniz nesnelerle kesişebilir. Noktanın hangi nesne grubuyla kesişebileceğini belirlemek için etiket(ler) kullanabilirsiniz. |
| Köken Noktası |
Noktanın çıkacağı başlangıç dünya pozisyonu. |
| Köken Boyutu |
Noktanın çapı metre cinsindendir. |
Çıktılar
| Nesne |
Davranış, kesişen nesnenin kimlik numarasını çıktı olarak verecektir. |
| X |
Davranış, noktanın nesne ile kesişmediği en yakın konumun dünya pozisyonunu X ekseni boyunca verilen yarıçap içinde çıktı olarak verecektir. |
| Y |
Davranış, noktanın nesne ile kesişmediği en yakın konumun dünya pozisyonunu Y ekseni boyunca verilen yarıçap içinde çıktı olarak verecektir. |
| Mesafe |
Davranış, kökenin nesnenin dışına çıkması için ne kadar yer değiştirmesi gerektiğini çıktı olarak verecektir. |
| Kesişen |
Davranış, noktanın herhangi bir nesneyle kesişip kesişmediğini gösteren 1 sayısını verecektir. Eğer nokta herhangi bir nesneyle kesişmediyse, davranış 0 sayısını verecektir. |
Örnekler
- Oyuncunun sahnedeki belirli bir alanda olup olmadığını kontrol edebilirsiniz.
- Oyuncunun saldırılarının çevredeki düşmanlara zarar verebildiği bir silah sistemi oluşturabilirsiniz.
- Bir yarıçap içindeki oyuncuya ve düşmanlara zarar verebilecek patlamalar yapabilirsiniz.

