Skapa Kollision | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektSkapa Kollision
Objekt

Skapa Kollision

Last updated November 27, 2020

Beskrivning

Skapa Kollision beteende kommer att skapa ett nytt kollisionskropp för det valda objektet. Denna kollisionskropp kan anta formen av en cirkel, rektangel eller en polygon.

Egenskaper

Utlöses Omedelbart

Objekt A

Som standard är detta det aktuella valda objektet. Du kan ändra detta till vilket annat objekt som helst i din scen.

Cirkel

Ställ in x- och y-positionen för centrum relativt objektet samt radien för den cirkulära kollisionskroppen.

Rektangel

Ställ in x- och y-positionen för centrum relativt objektet samt bredden och höjden för den rektangulära kollisionskroppen.

Polygon

Skapa en polygon genom att definiera punkter med en array av koordinater. [[x,y],[x,y],...]

x- och y-värdena måste vara numeriska för att en giltig polygonkollisionskropp ska kunna skapas.

Utdata

Detta beteende har inga utdata.

Exempel

Om ett objekts form ändras i spelet från en cirkel till en kvadrat kan du använda beteendet skapa kollision för att säkerställa att kollisionskroppens form matchar den grafiska formen.

Relaterat

Kolliderad

Stoppad Kollision

Medan Kolliderar