Skapa Kollision
Beskrivning
Skapa Kollision beteende kommer att skapa ett nytt kollisionskropp för det valda objektet. Denna kollisionskropp kan anta formen av en cirkel, rektangel eller en polygon.
Egenskaper
Utlöses Omedelbart
| Objekt A |
Som standard är detta det aktuella valda objektet. Du kan ändra detta till vilket annat objekt som helst i din scen. |
| Cirkel |
Ställ in x- och y-positionen för centrum relativt objektet samt radien för den cirkulära kollisionskroppen. |
| Rektangel |
Ställ in x- och y-positionen för centrum relativt objektet samt bredden och höjden för den rektangulära kollisionskroppen. |
| Polygon |
Skapa en polygon genom att definiera punkter med en array av koordinater. [[x,y],[x,y],...] x- och y-värdena måste vara numeriska för att en giltig polygonkollisionskropp ska kunna skapas. |
Utdata
Detta beteende har inga utdata.
Exempel
Om ett objekts form ändras i spelet från en cirkel till en kvadrat kan du använda beteendet skapa kollision för att säkerställa att kollisionskroppens form matchar den grafiska formen.

