Rita
Beskrivning
När den utförs kommer Draw -beteendet att rita på den valda rendertexturen. Observera att koordinaterna (0,0) representerar det nedre vänstra hörnet av rendertexturen.
Egenskaper
Utlösningar Omedelbart
|
Enheter |
Du kan ställa in enheterna till meter (m), pixlar (px) eller procent (%). Procenten baseras på rendertexturens dimensioner. Till exempel, positionen (50%, 50%) kommer att vara i mitten av texturen. Observera att när du använder pixlar kan positionen och skalan se annorlunda ut på andra enheter på grund av innehållets skalfaktor. |
|
Punkt |
Ange koordinaterna (x,y) och en radie. |
|
Pixel |
Ange koordinaterna (x,y) för pixeln som ska ritas. |
| Linje |
Ange koordinaterna (x,y) för start- och slutpunkterna samt linjetjockleken. |
| Cirkel |
Ange koordinaterna (x,y) för mitten samt radien och tjockleken för att rita en omgiven cirkel. |
| Rektangel |
Ange koordinaterna (x,y) för det nedre vänstra hörnet samt bredd och höjd för en fylld rektangel. |
| Polygon |
Ange en array av punkter [[x1,y1],...] för att representera varje punkt i polygonen. |
| Bildstämpla |
Välj ett laddningsbildbeteende och ställ in stempelns (x,y) position och dimensioner. |
| Suddgummi |
När den aktiveras kommer detta att sudda från den valda rendertexturen istället för att rita på den. |
Utdata
Detta beteende har inga utdata.

