Inaktivera objekt
Beskrivning
Disable Object -beteendet stänger av kollisioner och beteenden på det objektet, samt alla beteenden som refererar till det objektet. När ett objekt är inaktiverat existerar det i din scen som en grafisk representation och du kan inte interagera med det på något sätt.
Detta beteende utlöser en händelse just när det körs och ditt objekt blir inaktiverat.
Egenskaper
Utlöser omedelbart
| Objekt A |
Detta är objektet du vill inaktivera. Som standard är det aktuella objektet valt, men du kan trycka på den grafiska representationen och välja något annat objekt i din scen. |
Utdata
| Objekt-ID |
Detta ger ut Objekt-ID. |
Exempel
Ofta, när du "dödar" eller förstör en fiende bör du först inaktivera den. Att inaktivera en fiende innan du förstör den tar bort alla chanser att den fienden skadar dig en sista gång om en udda kollision skulle inträffa med fysikmotor.

