Editar Campo de Texto | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterface do UsuárioEditar Campo de Texto
Interface do Usuário

Editar Campo de Texto

Last updated November 14, 2023

O Comportamento Editar Campo de Texto abre o teclado para editar um rótulo na cena. Esse comportamento é ativado quando o teclado foi fechado. Você pode dispensar o teclado a qualquer momento desativando o comportamento ou destruindo o rótulo que está sendo editado.

PropriedadesDescrição
Objeto A

Selecione um objeto de rótulo para editar. Observe que você só pode editar um objeto de rótulo por vez.

Tipo de Teclado

O tipo de teclado a ser exibido ao editar rótulos.

  • Padrão - O teclado padrão usado para mensagens de texto, contendo emojis.

  • Alfabético - Contém apenas caracteres alfanuméricos e alguns símbolos especiais.

  • Numérico - Idêntico ao teclado alfabético, mas o teclado exibe inicialmente números em vez de letras alfabéticas.

  • Endereço de E-mail - Similar ao teclado alfabético, mas com botões adicionais para símbolos usados em e-mails como @.

  • URL - Similar ao teclado alfabético, mas com botões adicionais para ajudar a digitar URLs como .com.

Fechar ao Enter

Se habilitado, o teclado será fechado quando o usuário pressionar enter. Desative isso apenas se o usuário estiver editando um rótulo de texto que deve ter várias linhas.

Limitar Caracteres Você pode limitar a quantidade de caracteres que podem ser digitados no rótulo. Se o limite máximo de caracteres for atingido, não será possível digitar mais caracteres.
Tipo de Autocapitalização

Determina como autocapitalizar o texto enquanto o usuário está digitando.

  • Nenhum - Sem autocapitalização.
  • Todas as Caracteres - Capitalizar todos os caracteres. Ótimo para abreviações como "EUA".
  • Cada Palavra - Capitalizar a primeira letra de cada palavra.
  • Cada Sentença - Capitalizar a primeira letra de cada sentença.

Tipo de Aspas Inteligentes

(iOS 13.0+)

Se as aspas inteligentes devem ser habilitadas ou não. Se habilitado, todas as aspas serão curvas. Se configurado para as configurações do sistema, as aspas inteligentes serão habilitadas se estiver ativado nas configurações do sistema.

Tipo de Traços Inteligentes

(iOS 13.0+)

Se os traços inteligentes devem ser habilitados ou não. Se habilitado, dois hífens (--) serão convertidos em um traço (). Se configurado para as configurações do sistema, os traços inteligentes serão habilitados se estiver ativado nas configurações do sistema.

Exemplo

Você pode criar um campo de entrada de nome para seu jogo.

F6034C38-45B3-446D-B120-565A282AD2CA.gif

Relacionado

Evento Editar Texto