Balão de Texto | hyperPad Documentation

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Descrição

O comportamento Text Bubble exibirá uma bolha de texto em seu objeto quando executado.

Este comportamento acionará um evento uma vez que a bolha tenha sido concluída.

Propriedades

Aciona ao Concluir

Objeto A

Este é o rótulo do objeto que exibirá a bolha de texto.

Por padrão, o objeto atual é selecionado, mas você pode tocar no gráfico e escolher qualquer outro objeto em sua cena.

Âncora

A localização X e Y em seu objeto selecionado onde a bolha de texto aparecerá. Você pode inserir números manualmente ou selecionar visualmente um local movendo o alvo na tela de seleção de objetos.

Texto

Este é o texto a ser exibido na bolha

Duração

Este é quanto tempo a bolha aparecerá na tela

Largura da Bolha de Texto

Esta é a largura que sua bolha de texto terá. Você pode precisar ajustar isso para que seu texto se encaixe na bolha.

Definir Fonte

Se esta opção estiver ativada, você verá as configurações para ajustar a fonte do texto.

Fonte: Esta é a fonte para o rótulo. Você pode selecionar qualquer fonte da sua biblioteca de ativos ou importar uma nova fonte do sistema ou fonte personalizada.

Cor da Fonte: A cor do texto a aparecer dentro da bolha

Tamanho da Fonte: Este é o tamanho do texto na bolha.

Definir Gráfico

Se esta opção estiver ativada, você verá as configurações para definir um gráfico personalizado para sua bolha.

Gráfico da Bolha: Este é o gráfico que será usado como fundo da sua bolha. Para melhores resultados, você deve usar uma imagem de 9 fatias.

Gráfico da Cauda: Este é o gráfico que será usado para a "cauda" da sua bolha.

Márgenes: Estas são configurações de ajuste para posicionar a cauda na bolha.

Saídas

ID do Objeto

Isso gera o ID do Objeto.

Exemplos

Use isso para fazer um personagem falar ou mostrar texto. Ótimo para dicas ou diálogos.

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