Alerta
Descrição
O comportamento de Alerta exibirá uma visualização de alerta e permitirá que o usuário insira texto. Ele acionará um evento assim que o usuário pressionar OK, e sairá o texto inserido pelo usuário.
Esse comportamento será acionado uma vez por evento.
Propriedades
Aciona uma vez por evento
| Título |
O título exibido na parte superior do pop-up de alerta. Por padrão, o título é "Inserir Texto". |
| Mensagem |
Uma mensagem para o jogador. Isso pode ser uma instrução de algum tipo. |
| Texto Padrão |
Este é o texto que já está inserido para a camada. Você pode deixá-lo em branco para que a entrada do teclado comece sem caracteres. |
| Pausar Cena |
Você pode optar por pausar a cena enquanto o jogador está digitando. Normalmente, você vai querer pausar a cena, a menos que o jogador esteja fazendo uma ação sensível ao tempo, como responder a uma pergunta de teste ou inserir um código de acesso. |
| Tipo de Alerta |
Selecione o tipo de alerta a ser exibido na tela: Simples (padrão): Exibe um título, mensagem e um botão OK. Múltiplo: exibe um título, mensagem e vários botões adicionais. Múltiplo c/ entrada: exibe um título, mensagem, uma caixa de entrada e vários botões adicionais. |
| Botões |
Um array de títulos de botões que aparecerá ao usar o tipo de alerta múltiplo ou múltiplo c/ entrada. |
| Título do Botão Cancelar |
O título do botão cancelar a ser exibido no pop-up do alerta. |
| Entrada de Texto Segura |
(Multi Botão c/ entrada apenas) Se este toggle estiver ativado, o campo de texto fica oculto e o conteúdo real permanece fora de vista. Isso seria usado para campos sensíveis, como senhas. Isso também evita que a entrada seja vista em capturas de tela e gravações de tela. |
| Cores Customizadas |
Se ativado, isso permitirá que você altere a cor de destaque e as cores dos botões para a interface de alerta. |
| Cor de Destaque |
A cor do cursor e a cor padrão do texto usada quando uma cor não está definida para um botão. |
| Cor do Botão Cancelar |
A cor do texto do botão cancelar. |
| Cores dos Botões |
A cor HEX de cada texto. Cada índice corresponde a um botão. |
Saídas
| Texto do Usuário |
Este é o texto que foi inserido pelo usuário após pressionar OK. Modo de alerta múltiplo c/ entrada apenas. |
| Índice do Botão |
Quando o usuário pressionou o botão cancelar, isso será -1. Pressionar qualquer outro botão dará um número que é 0 ou maior, dependendo de qual botão foi pressionado. |
Exemplos
Você pode pedir ao jogador seu nome e usá-lo durante todo o jogo.

