Definir Estado de Animação | hyperPad Documentation

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DocumentationFXDefinir Estado de Animação

Descrição

O comportamento Definir Estado de Animação permitirá que você controle uma animação em execução em um gráfico.

Este comportamento acionará um evento imediatamente.

Propriedades

Aciona Imediatamente

Objeto A

Esta é a animação do objeto que você deseja controlar. Por padrão, o objeto atual está selecionado, você pode alterar isso para qualquer outro objeto em sua cena.

Ação
  • Definir Estado de Animação - Mude a velocidade de uma animação por um multiplicador em um objeto selecionado.
  • Pausar Animação - Pausar uma animação que estava pausada no objeto selecionado.
  • Retomar Animação - Retomar uma animação que estava pausada no objeto selecionado.
  • Parar Animação - Parar uma animação reproduzida em um objeto selecionado.

Saídas

ID do Objeto

Isso gera o ID do Objeto.

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Reproduzir Animação

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