Iniciar Trilha
Descrição
O comportamento Iniciar Trilha irá emitir um efeito de trilha de um objeto. Quando você quiser que esse efeito pare, pode desativá-lo através de DefinirEstado do Comportamento ou usar o Parar Efeitos Visuais.
Esse comportamento irá acionar um evento imediatamente.
⚠️ EXPERIMENTAL: Atualmente, existem alguns problemas com o efeito de trilha, onde ele pode se distorcer visualmente em ângulos estranhos quando seu objeto pai faz curvas acentuadas. Esse comportamento pode mudar no futuro para corrigir todos os bugs visuais desse efeito.
Propriedades
Aciona Imediatamente
| Objeto A |
Este é o objeto ao qual você deseja aplicar o efeito de trilha. |
| Âncora X |
A posição no eixo X onde em um objeto específico o emissor de partículas será colocado. Isso é automaticamente preenchido quando você seleciona o Objeto A. |
| Âncora Y |
A posição no eixo Y onde em um objeto específico o emissor de partículas será colocado. Isso é automaticamente preenchido quando você seleciona o Objeto A. |
| Tempo de Desvanecimento |
Quanto tempo um segmento na trilha deve durar em segundos antes de desaparecer completamente.
1s Tempo de Desvanecimento:
2s Tempo de Desvanecimento: |
| Mínimo de Segmentos |
A quantidade mínima de segmentos que a trilha deve contê. |
| Espessura |
A espessura da trilha. |
| Cor |
A cor da trilha a ser usada. |
| Gráfico |
O gráfico a ser usado para a trilha. |
| Modo de Mistura |
O modo de mistura que você deseja aplicar à trilha. Note que a mistura pode parecer diferente em trilhas comparado a objetos.
Modo de Mistura: Normal
Modo de Mistura: Deslocar
Modo de Mistura: Queimar
Modo de Mistura: Tela
Modo de Mistura: Desativar Mistura |
| Modo Rápido |
Quando ativado, a trilha funciona mais rápido, mas com o custo de ser menos precisa. |
| Por Cima |
Por padrão, a trilha é exibida abaixo do objeto. Quando isso é ativado, a trilha será exibida acima do objeto.
Por Cima: Habilitado
Por Cima: Desabilitado |
| Desvanecer para Transparente |
Por padrão, a opacidade da trilha irá desvanecer até ficar transparente. Quando isso é desativado, a opacidade da trilha não vai desvanecer até ficar transparente. |
| Sempre Adicionar Segmentos |
Por padrão, a trilha temporariamente para de adicionar novos segmentos quando não está se movendo. Quando isso é ativado, a trilha sempre adicionará novos segmentos, fazendo com que a trilha atualize constantemente seu caminho. |
Saídas
| Objeto A |
O ID do objeto utilizado neste comportamento. |
Exemplos
Você pode usar esse comportamento para ter uma trilha de arco-íris emitindo do objeto do jogador.

