Zdarzenie Myszy
Zachowanie Mouse Event słucha zdarzeń z zewnętrznej myszy sprzętowej lub gładzika i wyzwala zachowania, gdy zdarzenie zostanie odebrane.
⚠️ Ostrzeżenie: Ta funkcja jest w pełni wspierana tylko na iOS 14.0 i nowszych.
| Typ Zdarzenia | Opis |
| On Left Click |
Wyzwól zdarzenie po naciśnięciu lewego przycisku. Domyślnie to wyzwolenie następuje po naciśnięciu, ale można to zmienić na wyzwolenie po zwolnieniu. |
| On Right Click |
Wyzwól zdarzenie po naciśnięciu prawego przycisku. Naciskanie dwoma palcami na gładziku wspieranym przez Apple będzie traktowane jako kliknięcie prawym przyciskiem. Domyślnie to wyzwolenie następuje po naciśnięciu, ale można to zmienić na wyzwolenie po zwolnieniu. |
| On Move |
Wyzwól zdarzenie, gdy mysz się porusza. To zwraca pozycję myszy i surową wartość jej ruchu na osiach x i y. |
| On Connection |
Wyzwól zdarzenie, gdy mysz sprzętowa lub gładzik zostanie podłączony. |
| On Disconnection |
Wyzwól zdarzenie, gdy mysz sprzętowa lub gładzik zostanie odłączony. |
| Pola wyjściowe | Opis |
| x |
Bieżąca pozycja pozioma myszy w przestrzeni ekranu w momencie odebrania zdarzenia. Jedynek są w metrach. |
| y |
Bieżąca pozycja pionowa myszy w przestrzeni ekranu w momencie odebrania zdarzenia. Jedynek są w metrach. |
| dx |
Surowa wartość ruchu myszy w poziomie. |
| dy |
Surowa wartość ruchu myszy w pionie. |
| vendor |
Nazwa producenta zewnętrznej myszy lub gładzika. np "Magic Keyboard". |
Przykład: Pomyślnie Połączono
Gdy mysz została pomyślnie zarejestrowana, zmień kolor obiektu i wyświetl informację o myszy, aby poinformować użytkownika, że mysz została podłączona.
Przykład: Wskaźnik Myszki
Za każdym razem, gdy mysz się porusza, obiekt porusza się do pozycji myszy, sprawiając, że wydaje się, że mysz kontroluje obiekt.

