Wyłącz obiekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiektWyłącz obiekt
Obiekt

Wyłącz obiekt

Last updated April 18, 2017

Opis

Behavior Wyłącz Obiekt wyłączy kolizje i zachowania na tym obiekcie, a także wszelkie zachowania odnoszące się do tego obiektu. Gdy obiekt jest wyłączony, w zasadzie istnieje w twojej scenie jako grafika i nie można z nim w żaden sposób interagować.

To zachowanie wyzwoli zdarzenie w momencie jego wykonania, a twój obiekt zostaje wyłączony.

Właściwości

Natychmiastowe wyzwolenie

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz wyłączyć. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz stuknąć w grafikę i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Wyniki

ID Obiektu

To zwraca ID obiektu.

Przykłady

Często, gdy "zabijasz" lub niszczysz wroga, powinieneś najpierw go wyłączyć. Wyłączenie wroga przed zniszczeniem usunie wszelkie szanse, że ten wróg zrani cię po raz ostatni, w przypadku niezwykłej kolizji z silnikiem fizycznym.

Pobierz przykład projektu

Powiązane

Włącz Obiekt

DisableObject.gif