Wyłącz obiekt
Opis
Behavior Wyłącz Obiekt wyłączy kolizje i zachowania na tym obiekcie, a także wszelkie zachowania odnoszące się do tego obiektu. Gdy obiekt jest wyłączony, w zasadzie istnieje w twojej scenie jako grafika i nie można z nim w żaden sposób interagować.
To zachowanie wyzwoli zdarzenie w momencie jego wykonania, a twój obiekt zostaje wyłączony.
Właściwości
Natychmiastowe wyzwolenie
| Obiekt A |
To jest obiekt, który chcesz wyłączyć. Domyślnie wybrany jest aktualny obiekt, ale możesz stuknąć w grafikę i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie. |
Wyniki
| ID Obiektu |
To zwraca ID obiektu. |
Przykłady
Często, gdy "zabijasz" lub niszczysz wroga, powinieneś najpierw go wyłączyć. Wyłączenie wroga przed zniszczeniem usunie wszelkie szanse, że ten wróg zrani cię po raz ostatni, w przypadku niezwykłej kolizji z silnikiem fizycznym.

