Włącz Obiekt
Opis
Behavior Włącz Obiekt włączy kolizje i zachowania na obiekcie, który został wyłączony za pomocą behavior Wyłącz Obiekt. Gdy twój obiekt zostanie ponownie włączony, inne obiekty i zachowania mogą ponownie wchodzić w interakcje z twoim obiektem.
Ten behavior wywoła zdarzenie, gdy zostanie wykonany, a twój obiekt stanie się aktywowany.
Właściwości
Wyzwala natychmiastowo
| Obiekt A |
To jest obiekt, który chcesz włączyć. Domyślnie wybrany jest bieżący obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie. |
| Restartuj Zachowania |
Gdy ten przełącznik jest włączony, podstawowe zachowania będą wykonywane natychmiast, gdy twój obiekt zostanie ponownie włączony. Domyślnie ten przełącznik jest wyłączony. |
Wyjścia
| ID Obiektu |
To wyjmuje ID obiektu. |
Przykłady
Jeśli tymczasowo wyłączyłeś obiekt w swojej scenie, możesz użyć tego behavior, aby ponownie go włączyć.

