Włącz Obiekt | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiektWłącz Obiekt
Obiekt

Włącz Obiekt

Last updated April 18, 2017

Opis

Behavior Włącz Obiekt włączy kolizje i zachowania na obiekcie, który został wyłączony za pomocą behavior Wyłącz Obiekt. Gdy twój obiekt zostanie ponownie włączony, inne obiekty i zachowania mogą ponownie wchodzić w interakcje z twoim obiektem.

Ten behavior wywoła zdarzenie, gdy zostanie wykonany, a twój obiekt stanie się aktywowany.

Właściwości

Wyzwala natychmiastowo

Obiekt A

To jest obiekt, który chcesz włączyć. Domyślnie wybrany jest bieżący obiekt, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Restartuj Zachowania

Gdy ten przełącznik jest włączony, podstawowe zachowania będą wykonywane natychmiast, gdy twój obiekt zostanie ponownie włączony. Domyślnie ten przełącznik jest wyłączony.

Wyjścia

ID Obiektu

To wyjmuje ID obiektu.

Przykłady

Jeśli tymczasowo wyłączyłeś obiekt w swojej scenie, możesz użyć tego behavior, aby ponownie go włączyć.

Pobierz Przykład Projektu

Powiązane

Wyłącz Obiekt

enableObjectReference.gif