Ustawienia dźwięku
Opis
Zachowanie Ustawienia dźwięku natychmiastowo zmieni właściwości efektu dźwiękowego po wywołaniu. To zachowanie natychmiast wyzwoli inne zachowania. Nie przeważa to nad ustawieniami w zachowaniu Odtwarzaj dźwięk - dotyczy to tylko dźwięków, które już są odtwarzane.
Właściwości
Natychmiastowe wyzwolenie
| Zachowanie |
Dźwięk odtwarzany z wybranego zachowania zostanie poddany wpływowi. Wybierz Odtwarzaj dźwięk zachowanie. |
| Głośność |
Ustaw, jak głośno lub cicho chcesz, aby dźwięk nadal był odtwarzany. Domyślnie jest to 100. |
| Pan |
Ustaw balans głośników urządzenia. To zmieni, jak dużo dźwięku odtwarzane jest z lewego lub prawego głośnika. 0 to środek, liczby ujemne oznaczają lewy głośnik, liczby dodatnie oznaczają prawy głośnik. np. -100 odtworzy tylko z lewego głośnika. |
| Ton |
Wybierz, jak wysoko lub nisko chcesz, aby dźwięk nadal był odtwarzany. Im wyższa liczba, tym wyższy ton dźwięku. Domyślna wartość to 100. |
Wyjścia
To zachowanie nie ma żadnych wyjść.
Przykłady
Możesz sprawić, że źródło dźwięku zmieni głośność w zależności od odległości gracza od źródła dźwięku. Możesz ustawić Timer, który wyzwala zachowanie Oblicz odległość i wynik zachowania Oblicz odległość można wykorzystać do określenia głośności, która może być użyta w zachowaniu Ustawienia dźwięku.

