Ustaw Atrybut | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiektUstaw Atrybut
Obiekt

Ustaw Atrybut

Last updated March 17, 2017

Opis

Zachowanie Ustaw Atrybut pozwala na ustawienie lub zmianę wartości atrybutu dla wybranego obiektu. Atrybuty można tworzyć z Właściwości Obiektu lub ustawiać i dynamicznie używać tego zachowania. Aby dowiedzieć się więcej o atrybutach, zapoznaj się z dokumentacją pomocniczą Atrybuty Obiektów.

To zachowanie wywoła zdarzenie natychmiast po wykonaniu. Gdy tylko zachowanie zostanie wykonane, ustawi pożądaną wartość dla określonego atrybutu.

Właściwości

Wyzwalane Natychmiastowo

Obiekt A

Atrybuty, które ustawiasz, są specyficzne dla tego obiektu. Domyślnie obecny obiekt jest wybrany, ale możesz dotknąć grafiki i wybrać dowolny inny obiekt w swojej scenie.

Predefiniowane

Wybór Predefiniowane pozwala na wybranie klucza atrybutu, który wcześniej wprowadziłeś w Właściwościach Obiektu.

Dynamiczny

Wybór dynamiczny pozwala na ręczne wprowadzenie klucza atrybutu.

Jeśli wprowadzony klucz atrybutu jeszcze nie istnieje, zostanie automatycznie utworzony, gdy tylko to zachowanie zostanie wykonane.

Uwaga: Atrybuty dynamiczne to atrybuty, które nie istnieją, dopóki projekt nie zostanie uruchomiony; to zachowanie ustawiające atrybut je tworzy. Dopóki nie istnieje, klucz nie zwróci wartości.

Aby uzyskać atrybut, upewnij się, że wykonujesz zachowanie Pobierz Atrybut po tym, jak zachowanie ustawiające atrybut już utworzyło atrybut o podanej nazwie.

Klucz Atrybutu

To jest nazwa/tytuł atrybutu, który chcesz utworzyć lub ustawić/zamienić. Określony atrybut będzie przechowywał wprowadzoną wartość Atrybutu.

Wartość Atrybutu

To jest wartość, którą chcesz przechować w żądanym atrybucie.

Wyniki

Wartość Atrybutu

To jest wartość, która jest ustawiana dla określonego atrybutu.

ID Obiektu

To wyjście to ID Obiektu.

Przykłady

Jeśli stworzyłeś atrybut "Zdrowie" dla każdego ze swoich wrogów w scenie, możesz użyć "Ustaw Atrybut" do zmiany przechowywanej wartości zdrowia za każdym razem, gdy zaatakujesz wroga.

Powiązane

Pobierz Atrybut

Atrybuty Obiektów

SetAttributeReferences.gif