Rysuj | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
Obiekt

Rysuj

Last updated November 27, 2020

Opis

Po wykonaniu, zachowanie Rysuj narysuje na wybranej teksturze renderującej. Zauważ, że współrzędne (0,0) reprezentują lewy dolny róg tekstury renderującej.

Właściwości

Aktywuje natychmiast

Jednostki

Możesz ustawić jednostki na metry (m), piksele (px) lub procenty (%). Procent opiera się na wymiarach tekstury renderującej. Na przykład, pozycja (50%, 50%) będzie na środku tekstury. Zauważ, że podczas używania pikseli, pozycja i skala mogą wyglądać inaczej na innych urządzeniach z powodu współczynnika skali zawartości.

Punkt

Ustaw współrzędne (x,y) oraz promień.

Piksel

Ustaw współrzędne (x,y) piksela do narysowania.

Linia

Ustaw współrzędne (x,y) dla punktów początkowego i końcowego, a także grubość linii.

Koło

Ustaw współrzędne (x,y) dla środka, a także promień i grubość do narysowania okrągłego konturu.

Prostokąt

Ustaw współrzędne (x,y) dla lewego dolnego rogu, a także szerokość i wysokość dla wypełnionego prostokąta.

Wielokąt

Ustaw tablicę punktów [[x1,y1],...] reprezentującą każdy punkt w wielokącie.

Stempel obrazu

Wybierz zachowanie ładowania obrazu i ustaw pozycję i wymiary stempla (x,y).

Gumka

Po włączeniu, to będzie usuwać z wybranej tekstury renderującej zamiast rysować na niej.

Wyniki

To zachowanie nie ma wyników.

Powiązane

Tekstura renderująca