Ruchoma Platforma | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObiektRuchoma Platforma
Obiekt

Ruchoma Platforma

Last updated April 27, 2017

Opis

Behawior Ruchomej Platformy spowoduje, że każdy obiekt stanie się (platformą) do poruszania się w określonym kierunku. Platforma ma specjalne cechy, które będą nosić wszystko na górze, while it 's moving.

Właściwości

Natychmiastowe uruchomienie

Obiekt A

To jest obiekt, który będzie ruchomą platformą. Domyślnie wybrany jest obecny obiekt, ale stukając w grafikę możesz wybrać dowolny inny obiekt w scenie.

Prędkość X

Prędkość platformy wzdłuż poziomej (osi X). Liczby ujemne oznaczają, że platforma będzie poruszać się w lewo.

Prędkość Y

Prędkość platformy wzdłuż pionowej (osi Y). Liczby ujemne oznaczają, że platforma będzie poruszać się w dół.

Wyjścia

ID obiektu

To zwraca ID obiektu.

Przykłady

Jeśli chcesz, aby twoja główna postać sterowana joystickiem była przenoszona przez ruchomą platformę, możesz użyć tego behawioru. Dzięki temu postać może poruszać się swobodnie na platformie, gdy platforma porusza się z określoną prędkością.

MoveablePlatformReference.gif