Ruchoma Platforma
Opis
Behawior Ruchomej Platformy spowoduje, że każdy obiekt stanie się (platformą) do poruszania się w określonym kierunku. Platforma ma specjalne cechy, które będą nosić wszystko na górze, while it 's moving.
Właściwości
Natychmiastowe uruchomienie
| Obiekt A |
To jest obiekt, który będzie ruchomą platformą. Domyślnie wybrany jest obecny obiekt, ale stukając w grafikę możesz wybrać dowolny inny obiekt w scenie. |
| Prędkość X |
Prędkość platformy wzdłuż poziomej (osi X). Liczby ujemne oznaczają, że platforma będzie poruszać się w lewo. |
| Prędkość Y |
Prędkość platformy wzdłuż pionowej (osi Y). Liczby ujemne oznaczają, że platforma będzie poruszać się w dół. |
Wyjścia
| ID obiektu |
To zwraca ID obiektu. |
Przykłady
Jeśli chcesz, aby twoja główna postać sterowana joystickiem była przenoszona przez ruchomą platformę, możesz użyć tego behawioru. Dzięki temu postać może poruszać się swobodnie na platformie, gdy platforma porusza się z określoną prędkością.

