Avviso
Descrizione
Il comportamento Alert attiverà una vista di avviso e permetterà all'utente di inserire testo. Genererà un evento non appena l'utente preme OK, e restituirà il testo che l'utente ha inserito.
Questo comportamento si attiverà una sola volta all'evento.
Proprietà
Attiva una volta per evento
| Titolo |
Il titolo visualizzato in cima all'avviso pop up. Di default il titolo è "Inserisci testo". |
| Messaggio |
Un messaggio per il giocatore. Questo può essere un'istruzione di qualche tipo. |
| Testo predefinito |
Questo è il testo che è già inserito per il livello. Puoi lasciarlo vuoto in modo che l'input da tastiera parta senza caratteri. |
| Pausa scena |
Puoi scegliere di mettere in pausa la scena mentre il giocatore sta scrivendo. Di solito vorrai mettere in pausa la scena a meno che il giocatore non stia eseguendo un'azione urgente come rispondere a una domanda d'esame o inserire un codice di accesso. |
| Tipo di avviso |
Seleziona il tipo di avviso da visualizzare a schermo: Simple (predefinito): Mostra un titolo, un messaggio e un pulsante OK. Multi-button: mostra un titolo, un messaggio e più pulsanti aggiuntivi. Multi-button w/ input: mostra un titolo, un messaggio, una casella di input e più pulsanti aggiuntivi. |
| Pulsanti |
Un array di titoli dei pulsanti che verranno mostrati utilizzando il tipo di avviso multi-button o multi-button w/ input. |
| Titolo pulsante di annullamento |
Il titolo del pulsante di annullamento da mostrare nel pop-up di avviso. |
| Input testo sicuro |
(Solo Multi Button w/ input) Se questo interruttore è attivato, il campo di testo è oscurato e i contenuti reali sono nascosti alla vista. Questo verrebbe utilizzato per campi sensibili come le password. Questo impedisce anche che l'input venga visto negli screenshot e nelle registrazioni dello schermo. |
| Colori personalizzati |
Se attivato, questo ti permetterà di cambiare il colore dell'accento e i colori dei pulsanti per l'interfaccia utente dell'avviso. |
| Colore d'accento |
Il colore del cursore e del colore del testo predefinito utilizzato quando non è definito un colore per un pulsante. |
| Colore pulsante di annullamento |
Il colore del testo del pulsante di annullamento. |
| Colori dei pulsanti |
Il colore HEX di ogni testo. Ogni indice corrisponde a un pulsante. |
Output
| Testo Utente |
Questo è il testo inserito dall'utente dopo aver premuto OK. Modalità avviso multi-button w/ input solo. |
| Indice del pulsante |
Quando l'utente ha premuto il pulsante di annullamento, questo sarà -1. Premere qualsiasi altro pulsante darà un numero che è 0 o superiore a seconda di quale pulsante viene premuto. |
Esempi
Puoi chiedere al giocatore il suo nome e usarlo per tutto il gioco.

