Avviso | hyperPad Documentation

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Descrizione

Il comportamento Alert attiverà una vista di avviso e permetterà all'utente di inserire testo. Genererà un evento non appena l'utente preme OK, e restituirà il testo che l'utente ha inserito.

Questo comportamento si attiverà una sola volta all'evento.

Proprietà

Attiva una volta per evento

Titolo

Il titolo visualizzato in cima all'avviso pop up. Di default il titolo è "Inserisci testo".

Messaggio

Un messaggio per il giocatore. Questo può essere un'istruzione di qualche tipo.

Testo predefinito

Questo è il testo che è già inserito per il livello. Puoi lasciarlo vuoto in modo che l'input da tastiera parta senza caratteri.

Pausa scena

Puoi scegliere di mettere in pausa la scena mentre il giocatore sta scrivendo. Di solito vorrai mettere in pausa la scena a meno che il giocatore non stia eseguendo un'azione urgente come rispondere a una domanda d'esame o inserire un codice di accesso.

Tipo di avviso

Seleziona il tipo di avviso da visualizzare a schermo:

Simple (predefinito): Mostra un titolo, un messaggio e un pulsante OK.

Multi-button: mostra un titolo, un messaggio e più pulsanti aggiuntivi.

Multi-button w/ input: mostra un titolo, un messaggio, una casella di input e più pulsanti aggiuntivi.

Pulsanti

Un array di titoli dei pulsanti che verranno mostrati utilizzando il tipo di avviso multi-button o multi-button w/ input.

Titolo pulsante di annullamento

Il titolo del pulsante di annullamento da mostrare nel pop-up di avviso.

Input testo sicuro

(Solo Multi Button w/ input) Se questo interruttore è attivato, il campo di testo è oscurato e i contenuti reali sono nascosti alla vista.

Questo verrebbe utilizzato per campi sensibili come le password.

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Questo impedisce anche che l'input venga visto negli screenshot e nelle registrazioni dello schermo.

Colori personalizzati

Se attivato, questo ti permetterà di cambiare il colore dell'accento e i colori dei pulsanti per l'interfaccia utente dell'avviso.

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Colore d'accento

Il colore del cursore e del colore del testo predefinito utilizzato quando non è definito un colore per un pulsante.

Colore pulsante di annullamento

Il colore del testo del pulsante di annullamento.

Colori dei pulsanti

Il colore HEX di ogni testo.

Ogni indice corrisponde a un pulsante.

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Output

Testo Utente

Questo è il testo inserito dall'utente dopo aver premuto OK. Modalità avviso multi-button w/ input solo.

Indice del pulsante

Quando l'utente ha premuto il pulsante di annullamento, questo sarà -1. Premere qualsiasi altro pulsante darà un numero che è 0 o superiore a seconda di quale pulsante viene premuto.

Esempi

Puoi chiedere al giocatore il suo nome e usarlo per tutto il gioco.

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