Aggiungi al punteggio | hyperPad Documentation

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Interfaccia Utente

Aggiungi al punteggio

Last updated June 27, 2017

Descrizione

Il comportamento Aggiungi al Punteggio trasformerà un'etichetta in un contatore di punteggio. Aumenterà o diminuirà il tuo contatore e aggiornerà l'etichetta per mostrare il nuovo valore ogni volta che questo comportamento viene eseguito.

Questo comportamento attiverà un evento una volta che ha soddisfatto la condizione specificata.

Proprietà

Attiva una sola volta all'Evento

Oggetto A

Questo è l'etichetta che sarà aumentata o diminuita. Se hai un'etichetta sui tuoi livelli UI verrà selezionata automaticamente. Se non hai un oggetto etichetta assicurati di aggiungerne uno e poi selezionalo qui.

Aggiungi Di

Questa è la quantità da aggiungere al contatore.

Punteggio Infinito

Questo interruttore farà sì che il comportamento non attivi un evento e il tuo punteggio/contatore aumenterà per sempre.

Per impostazione predefinita, questo interruttore è disattivato.

Evento Quando il Punteggio Raggiunge

Se l'interruttore del punteggio infinito è disattivato, il comportamento attiverà un evento quando il punteggio raggiunge questo numero.

Output

ID Oggetto

Questo restituisce l'ID dell'Oggetto.

Esempi

Puoi creare un contatore di punteggio da aumentare ogni volta che collidi con una moneta.

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