Tolató Gesztus
Leírás
Egy esemény indítása, amikor az ujjad egy meghatározott tárgyon vagy a képernyőn végigcsúszik. Ez a viselkedés egyszeri eseményt indít, miután észlelték a húzást.
Tulajdonságok
| A tárgy A |
Ez az a tárgy, amelyen ellenőrizni szeretnéd, hogy végigcsúszott-e az ujj. Alapértelmezés szerint a jelenlegi tárgy van kiválasztva, de bármelyik tárgyat választhatod a jelenetedben. |
| Húzás bárhol |
Ez a kapcsoló megváltoztatja a viselkedést, hogy eseményt indítson, amikor bárhol húzol a képernyőn. |
| Húzás irány |
Válassz egy húzási irányt, amelyet észlelni kell. Ha szükséges, választhatsz egy egyedi irányt, amely bármilyen szögben történik. |
| Érzékelési tartomány |
(Egyedi húzási irány) Milyen pontosnak kell lennie a húzási irányoknak az észleléshez. A nagyobb érzékelési tartomány könnyebben váltható ki, mint a kisebb tartomány. |
| Indítás felengedéskor |
Ha engedélyezve van, a húzást akkor érzékeli, amikor az ujjad felemelkedik a tárgyról / képernyőről. Ha letiltva van, a húzást az ujjad húzása közben érzékelik. |
| Egymás után indítás |
(Indítás felengedéskor letiltva) Ha engedélyezve van, újra elindíthatod a húzást anélkül, hogy felemelnéd az ujjad. |
| Húzási küszöb |
Hogy az ujjad mennyire vagy milyen gyorsan kell mozognia, hogy a húzás rögzítésre kerüljön. |
Kimenetek
|
Tárgy ID
| Ez az objektum ID-jét adja vissza. |
Példa
Amikor jobbra húzol egy tárgyon, a tárgy jobbra mozgatható.

