Billentyűzet esemény | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterakcióBillentyűzet esemény
Interakció

Billentyűzet esemény

Last updated November 7, 2023

A Billentyűzet Esemény viselkedés figyeli egy külső hardver billentyűzet bemeneteit, és más viselkedéseket indít el, amikor egy meghatározott esemény történik. Ez használható billentyűzet vezérlésének létrehozására a játékodban.

⚠️ Figyelmeztetés: Ez a funkció csak a iOS 13.0 és újabb verziókon érhető el.

TulajdonságLeírás
Esemény

Válassz ki egy eseményt, amelyre figyelni szeretnél.

  • Nyomáskor - Viselkedések indítása, amikor egy billentyűt megnyomtak.
  • Nyomva tartva - Viselkedések indítása, amíg egy billentyűt lenyomva tartanak.
  • Felengedéskor - Viselkedések indítása, amikor egy billentyűt felengedtek.
  • Sorozatban - Viselkedések indítása, amikor egy billentyűsorozatot megnyomtak.
Billentyű

Bármelyik speciális billentyűt válaszd, amire figyelni szeretnél: Felfelé nyíl, Bal nyíl, Jobb nyíl, Lefelé nyíl, Szóköz, Shift, Törlés, Control, Option, Caps Lock, Tab és Escape.

Vagy választhatsz Karaktert és beírhatsz egyetlen karaktert a billentyűzeten, amire figyelni szeretnél, mint például a vagy d.

Vagy válaszd az Bármelyik lehetőséget, és figyelj minden billentyűre a billentyűzeten.

Karakter SorozatÍrj be egy karakter sorozatot (sztring), amelynek meg kell nyomódnia a billentyűzeten ahhoz, hogy elindítsa a viselkedést.
Kimeneti MezőLeírás
key

A megnyomott billentyű sztringes reprezentációja. Ez mindig egyetlen karakter lesz, de speciális billentyűk esetén, mint az irányítók, ez üres lesz.

("x", "a", "5", stb.)

keyCode

A megnyomott billentyű numerikus reprezentációja. Minden billentyűnek van egy numerikus értéke, amely hozzárendelésre kerül az ASCII szerint.

(78, 61, 35, stb.)

sorozat

(Sorozatban)

A karakter sorozat.

sorozatHossza

(Sorozatban)

A karakter sorozat hossza.

Példa: Billentyűzettel vezérelt Játékos

A játékos balra mozog, míg a bal nyíl lenyomva van, és a játékos jobbra mozog, míg a jobbra nyíl lenyomva van. Amikor a felhasználó megnyomja a felfelé nyilat, a játékos ugrik.

EAB486CD-5710-4106-B089-2EC5DAC9BEA6.png

Példa: Húsvéti Tojás

Amikor a felhasználó a "party" szót beírja a billentyűzeten, a képernyő megremeg, konfetti részecskék bocsátódnak ki a játékosból, és egy ünnepi hanghatás szólal meg.

89822D92-FC16-4C1E-B952-6539C223FA02.png