Dőlésszenzor
Leírás
A Dőlésérzékelő viselkedés egy fejlett viselkedés, amely kiadja a megdőlt eszköz X és Y értékét. Ezt használhatja fejlett vezérlők létrehozásához, amelyek túlmutatnak az alapértelmezett "Dőlésvezérelt" viselkedésen. Ez a viselkedés egy eseményt indít el folyamatosan, amíg az eszközt bármely irányba megdönti.
Tulajdonságok
Eseményre Ismétlődően Indít
| A Objektum |
Ez az a tárgy, amelyet dőléssel szeretne vezérelni. Alapértelmezés szerint a jelenlegi objektum van kiválasztva, de megérintheti a grafikont, hogy bármely más objektumra változtassa a jelenetében. |
| Dőlés Pozíció |
Ez lehetővé teszi, hogy beállítson egy alapértelmezett pihenő pozíciót az eszköz dőléséhez. Például, a 'Normál' optimális, ha ül egy széken, vagy a 'Fentről Lefelé' megfelelő, ha az eszköze egy asztalon fekszik. |
| Indítás Irányra |
Válasszon egy konkrét irányt, amelyre a viselkedés aktiválódik. Például, ha az irányt Dőlés Jobbra állítja be, a viselkedés csak akkor aktiválódik, amikor az eszköz jobbra van dőlt. |
| Minimum Küszöb |
Megmondja, mennyire kell megdőlnie az eszköznek ahhoz, hogy a dőlést regisztrálják. |
Kimenetek
| X |
Ez az érték megmutatja, mennyire dőlt meg az eszköz az X tengelyen. A negatív számok azt jelzik, hogy a joystick balra mozog, a pozitív számok jobbra. |
| Y |
Ez az érték megmutatja, mennyire dőlt meg az eszköz az Y tengelyen. A negatív számok azt jelzik, hogy az eszköz lefelé dőlt, a pozitív számok pedig felfelé. |
| Mennyiség |
A viselkedés kiadja a mennyiséget, amelyben az eszköz elmozdult az eredeti pozíciójától. Ez az érték 0 és 1 között mozog, ahol a 0 a pihenő, és az 1 a teljesen megdőlt. |
| Objektum ID |
Ez kiadja az Objektum ID-t. |
Példák
Ezt a viselkedést akkor használhatja, ha az alapértelmezett Dőlésvezérelt viselkedés nem felel meg az igényeinek. Kiadja az X és Y analóg pozíciókat, és más viselkedéseket használhat, hogy elmozdítsa a tárgyát, vagy más játékelemeket adjon hozzá.

