Húzás & Ejés | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationInterakcióHúzás & Ejés

Leírás

A Drag & Drop viselkedés lehetővé teszi, hogy „felvegyed” a kiválasztott objektumot, és bárhova elmozdítsd az ujjaiddal. Ez a viselkedés felülírja a fizikai motort, és váratlan eredményeket okozhat, ha fizikai alapú objektummal próbálod használni. Fizikai objektumok esetén próbáld meg a saját drag and drop rendszert felépíteni más viselkedések felhasználásával.

Ez a viselkedés eseményeket indít újra és újra, amíg egy objektumot érintesz.

Tulajdonságok

Ismétlődő indítás eseménykor

A objektum

Ez az a tárgy, amelyet fel lehet venni és el lehet mozgatni.

X követése

Ha be van kapcsolva, az objektum követni fogja az ujjaidat vízszintesen.

Y követése

Ha be van kapcsolva, az objektum követni fogja az ujjaidat függőlegesen.

Korlátozott terület

Meg tudod határozni azt a területet, ahol az objektumot az ujjaiddal meg lehet mozgatni. Ha engedélyezve van, kiválaszthatod a "Mozgatható terület" opciót, hogy vizuálisan húzhass egy téglalap alakú területet. Vagy érintsd meg a "<" ikont, hogy manuálisan adj meg koordinátákat.

Kimenetek

Objektum azonosító

Az objektum azonosítóját adja vissza.

Példák

Ezt a viselkedést felhasználhatod, hogy felvegyél és elmozdíts egy objektumot a jelenetedben. Kiváló stratégiai játékokhoz, vagy világépítő játékokhoz.

Példa projekt letöltése

Kapcsolódó

Érintés indítása viselkedés

Miközben érintve viselkedés

DragAndDropReference.gif