Udaren metkom | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektUdaren metkom
Objekt

Udaren metkom

Last updated March 21, 2017

Opis

Behaivor Udaren metkom aktiviraće događaj kada vaš objekat bude pogođen metkom iz određenog Pucaj behaivora.

Ovaj behaivor će aktivirati događaj svaki put kada metak pogodi vaš objekat.

Svojstva

Aktivira se jednom po događaju

Objekat A

Ovo je objekat koji želite da pratite da vidite da li je pogođen metkom. Po defaultu, ovo je trenutni izabrani objekat. Možete ga promeniti na bilo koji drugi objekat u vašoj sceni.

Izaberi Pucaj Behaivor

Izaberite Pucaj behaivor iz bilo kog objekta u vašoj sceni. Ovo je behaivor koji ćete specifično pratiti da vidite da li je ispalio vaš izabrani objekat.

Reprodukuj Animaciju

Kada je ovaj prekidač uključen, vaš izabrani objekat će reprodukovati animaciju svaki put kada metak udari vaš objekat.

Prilagođene Animacije

Na levom panelu možete izabrati animacijsku sekvencu koju ćete reprodukovati kada pritisnete dugme za pucanje.

Prioritet Animacije

Na levoj strani panela Prilagođene Animacije možete dati prioritet vašim animacijama pucanja tako da ne dođe do sukoba sa drugom animacijom koja se reprodukuje. Animacijski sistem će reprodukovati sekvencu sa višim prioritetom. Dakle, ako neka druga animacija ometa vašu animaciju pucanja, pokušajte povisiti prioritet.

Izlazi

ID Objekta

Ovo izlazi ID objekta.

Primeri

Ako želite da zdravlje lika opada kada je pogođen, možete koristiti ovaj behaivor da vidite da li je pogođen i smanjiti zdravlje.

Povezano

Ignoriši Metak

Pucaj

Pucaj sa Dugmetom

HitByBullet.gif