Aktivno stanje
Opis
Aktivno stanje ponašanje pokreće događaj jednom odmah kada vaš objekt uđe u aktivno ili neaktivno stanje. Aktivno stanje podrazumijeva da se objekt kreće, kotrlja ili sudara, dok neaktivno stanje podrazumijeva da je objekt prestao s kretanjem i miruje.
Svojstva
Pokreće se jednom na događaj
| Objekt A |
To je objekt koji želite provjeriti kada postane aktivan ili neaktivan. Prema zadanim postavkama odabran je trenutni objekt, ali možete dodirnuti grafiku i odabrati bilo koji drugi objekt u vašoj sceni. |
| Tipovi događaja |
|
Izhodi
| ID objekta |
Ovo ispunjava ID objekta. |
Primjeri
-
Možete to koristiti za stanje AI. Provjerom neaktivnog stanja vašeg igrača, AI može prestati ili više ne patrolirati. Kada je objekt neaktivan, onemogućite ponašanja ili pokrenite drugu potrebnu logiku.
-
U sceni temeljnoj na fizici možete osigurati da se ponašanja jednog objekta izvršavaju samo ako je drugi objekt aktivan. Možete preuzeti primjer projekta ovdje.

