Dobij atribute | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektDobij atribute
Objekt

Dobij atribute

Last updated March 17, 2017

Opis

Behavir Dobij atribute će povući atribut iz odabranog objekta. Tada možete da ga izvezete i koristite sa drugim ponašanjima. Atributi se mogu postaviti iz Svojstava objekta, ili dinamički koristeći behavior Postavi atribut. Da biste saznali više o atributima, pogledajte pomoćnu dokumentaciju o atributima objekta.

Ovo ponašanje će odmah pokrenuti događaj kada se izvrši. Čim se ponašanje izvrši, vratiće navedeni atribut.

Svojstva

Neposredno pokreće

Objekat A

Atributi koje vidite su specifični za ovaj objekat. Podrazumevano je trenutno odabrani objekat, ali možete dodirnuti grafiku i izabrati bilo koji drugi objekat u svojoj sceni.

Predefinisano

Predefinisani izbor će vam omogućiti da odaberete ključ atributa koji ste prethodno uneli iz Svojstava objekta.

Dinamički

Dinamički izbor će vam omogućiti da ručno unesete ključ atributa. Koristite ovo ako ste dinamički kreirali atribut koristeći behavior Postavi atribut.

Napomena: Dinamički atributi su atributi koji ne postoje dok vaša aplikacija ne radi, a drugo ponašanje ih nije stvorilo. Dok ne postoje, ključ neće vratiti vrednost. Dakle, pobrinite se da izvršavate ovo ponašanje posle što je postavljen atribut već kreirao atribut sa navedenim imenom.

Ključ atributa

Ovo je ime/titula atributa koji želite da povučete. Navedeni atribut će zatim vratiti vrednost koja je sačuvana.

Za predefinisane atribute, možete dodirnuti dugme i izabrati atribute sa liste, dok za dinamičke morate ručno uneti ime atributa.

Podrazumevana vrednost

Dobijanje atributa koji ne postoji će dati podrazumevanu vrednost.

Izlazi

Vrednost atributa

Ovo je vrednost koja se povlači iz navedenog atributa.

ID Objekta

Ovo izbacuje ID objekta.

Primeri

Ako ste kreirali atribut "Zdravlje" za svakog od vaših neprijatelja u sceni, možete koristiti "Dobij atribute" da vratite zdravlje i vidite količinu zdravlja koju imaju sačuvanu.

Preuzmite primer projekta

Povezano

Postavi atribut

Atributi objekta

GetAttributeReference.gif