Dogodaj kolizije
Opis
Vrsta ponašanja Kolizija Dogodaj aktivira događaj kada se dva objekta počnu sudarati, prestanu sudarati ili se kontinuirano aktiviraju dok se sudaraju. Kada se koristi s oznakama, možete provjeriti je li se vaš objekt sudario s više objekata. Ako ne odredite Objekt B za provjeru kolizije, tada će se ovo ponašanje aktivirati kada Objekt A dodirne bilo što u vašoj sceni.
Ovo ponašanje će aktivirati događaj samo jednom kada se dogodi kolizija.
Kolizije i Oznake:
Ponašanje Kolidirano je pametno i proslijedit će označeni objekt sljedećem ponašanju koje koristi istu oznaku. Na taj način možete aktivirati akciju na određenom objektu s tom oznakom umjesto na svim objektima s oznakama. Na primjer, ako želite uništiti jednog neprijatelja kada koristite oznake, neka i ponašanje kolidiranja i ponašanje uništavanja koriste istu oznaku "neprijatelj".
Ako oznake za dva povezana ponašanja nisu iste, tada će se akcija dogoditi na svim objektima u sceni koji imaju tu oznaku.
Tipovi događaja
| Počeli sudarati | ||||||||||||||
|
Aktivira se jednom na događaj
|
| Dok se sudara | Prekinuto sudaranje | ||||||||||
|
Aktivira se ponavljajuće na događaj
|
Aktivira se jednom na događaj
|
Izlazi
|
X (Počeli sudarati, Dok se sudara) |
Ovo je specifična lokacija gdje se kolizija dogodila u odnosu na Objekt B ili Objekt A duž X osi. Ako je |
|
Y (Počeli sudarati, Dok se sudara) |
Ovo je specifična lokacija gdje se kolizija dogodila u odnosu na Objekt B ili Objekt A duž Y osi. Ako je |
|
Impuls (Počeli sudarati) |
Ovo ispisuje impuls sile kada se Objekt A sudari s Objektom B. |
| ID Objekta A |
Ovo ispisuje ID objekta A. |
| ID Objekta B |
Ovo ispisuje ID objekta B |
Primjeri
Ako želite da rezultat lika poraste kada prikupi novčić. Da biste to učinili, dodajte ponašanje Kolizija Dogodaj svom liku, postavite tip događaja na Počeli sudarati i zatim postavite novčić kao Objekt B. Ako u vašoj sceni postoji mnogo novčića, vjerojatno je razumnije označiti novčiće, a zatim koristiti oznaku umjesto specifičnog Objekta B.

