Test hit points | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektTest hit points
Objekt

Test hit points

Last updated May 2, 2023

Opis

HitPoint Test ponašanje postavlja imaginarne nevidljive točke na sceni i testira da li se bilo koji objekti sijeku s tom točkom. Ovo testira samo ne-scenska objekta.

Svojstva

Okidač jednom na događaj

Tip Raycast-a
  • Objekt s najvišim Z - Samo objekt s najvišim z redoslijedom koji se sijeku s točkom će biti uključen kao ulaz. Ovo može simulirati dodir.

  • Objekt s najnižim Z - Samo objekt s najnižim z redoslijedom koji se sijeku s točkom će biti uključen kao ulaz.

  • Svi objekti - Svaki objekt koji se sijeku s točkom će biti uključen u rezultat. Objekt, object, x_pos, y_pos i distance izlazna polja će biti niz.

Razina

Točka će se sijekati samo s objektima u razini koju ste odabrali. Imate mogućnost da neograničite točku na sve razine.

Presiječe s

Točka može sijekati bilo koji ne-scenski objekt ili može sijekati samo objekte koje ste odabrali. Možete koristiti oznaku(e) da odredite s kojom grupom objekata se točka može sijekati.

Početna točka

Početna svjetska pozicija odakle će točka nastati.

Početna veličina

Polumjer točke u metrima.

Izlazi

Objekt

Ponašanje će ishoditi ID objekta koji je bio presječen.

X

Ponašanje će ishoditi svjetsku poziciju najbliže lokacije gdje točka više ne sijeka objekt duž X osi unutar polumjera.

Y

Ponašanje će ishoditi svjetsku poziciju najbliže lokacije gdje točka više ne sijeka objekt duž Y osi unutar polumjera.

Udaljenost

Ponašanje će ishoditi udaljenost koju treba premjestiti izvor da bi bio izvan objekta.

Presiječen

Ponašanje će ishoditi 1 ako se točka presijeca s bilo kojim objektom. Ako se točka nije presjekla s nijednim objektom, ponašanje će ishoditi 0 umjesto toga.

76F61ADA-9264-48FB-BD6F-15C6F5015463.jpeg

Primjeri

  • Možete provjeriti da li je igrač unutar određene oblasti na sceni.
  • Možete stvoriti sustav oružja gdje napadi vašeg igrača mogu oštetiti okolne neprijatelje.
  • Možete imati eksplozije koje mogu oštetiti igrača i neprijatelje unutar radijusa.

Povezani

Raycast Test

Da je presijecanje