Test hit points
Opis
HitPoint Test ponašanje postavlja imaginarne nevidljive točke na sceni i testira da li se bilo koji objekti sijeku s tom točkom. Ovo testira samo ne-scenska objekta.
Svojstva
Okidač jednom na događaj
| Tip Raycast-a |
|
| Razina |
Točka će se sijekati samo s objektima u razini koju ste odabrali. Imate mogućnost da neograničite točku na sve razine. |
| Presiječe s |
Točka može sijekati bilo koji ne-scenski objekt ili može sijekati samo objekte koje ste odabrali. Možete koristiti oznaku(e) da odredite s kojom grupom objekata se točka može sijekati. |
| Početna točka |
Početna svjetska pozicija odakle će točka nastati. |
| Početna veličina |
Polumjer točke u metrima. |
Izlazi
| Objekt |
Ponašanje će ishoditi ID objekta koji je bio presječen. |
| X |
Ponašanje će ishoditi svjetsku poziciju najbliže lokacije gdje točka više ne sijeka objekt duž X osi unutar polumjera. |
| Y |
Ponašanje će ishoditi svjetsku poziciju najbliže lokacije gdje točka više ne sijeka objekt duž Y osi unutar polumjera. |
| Udaljenost |
Ponašanje će ishoditi udaljenost koju treba premjestiti izvor da bi bio izvan objekta. |
| Presiječen |
Ponašanje će ishoditi 1 ako se točka presijeca s bilo kojim objektom. Ako se točka nije presjekla s nijednim objektom, ponašanje će ishoditi 0 umjesto toga. |
Primjeri
- Možete provjeriti da li je igrač unutar određene oblasti na sceni.
- Možete stvoriti sustav oružja gdje napadi vašeg igrača mogu oštetiti okolne neprijatelje.
- Možete imati eksplozije koje mogu oštetiti igrača i neprijatelje unutar radijusa.

