Igraj Animaciju | hyperPad Documentation

Loading...

Logo

Opis

Play Animation ponašanje će omogućiti vašem odabranom objektu da reprodukuje ciklus ključne animacije. Možete odabrati unapred pripremljeni ciklus animacije ili stvoriti jedan od pojedinačnih slika kadrova.

_ Napomena: Ako vaši okviri animacije nisu iste forme ili veličine, kolizijska/bounding box objekta se neće promeniti. To znači da ako su vaši okviri animacije fizički veći, oblik kolizije vašeg objekta će ostati iste veličine čak i ako se reproducirana animacija čini vizualno većom._

Ovo ponašanje će pokrenuti događaj svaki put kada se animacija završi ili ponovi.

Svojstva

Okidač odmah

Objekt A

Ovo je objekat koji želite da animirate. Po defaultu je trenutni objekat odabran. Možete promeniti ovo na bilo koji drugi objekat u vašoj sceni.

Animacija

Ovo je animacija koju želite da reprodukujete. Kada to odaberete, pojačana animacija će se pojaviti na dnu ekrana. Možete dodati unapred pripremljeni ciklus animacije iz biblioteke resursa, ili dodati pojedinačne slike/kadrove u pojačanje.

Prioritet animacije

Možete prioritizovati animaciju tako da ne dođe do sukoba sa drugom aktivnom animacijom. Sistemska animacija će reprodukovati ciklus sa višim prioritetom. Dakle, ako druga animacija prekida vašu željenu animaciju, pokušajte povećati prioritet onoj koju želite da reproducirate.

Kadrovi po sekundi (FPS)

Ovo je koliko će animacijskih okvira biti reproducirano unutar jedne sekunde. Ovo može uticati na brzinu i glatkoću reprodukcije vaše animacije.

Obrnuta animacija

Ako je ovaj prekidač uključen, reprodukovat će se animacijski okviri u obrnutom redosledu.

Po defaultu, ovaj prekidač je isključen.

Ponavljanje animacije

Ako je ovaj prekidač uključen, vaša animacija će se ponavljati kada završi.

Po defaultu, ovaj prekidač je uključen.

Obnovi okvir

Kada je ovaj prekidač uključen, obnovit će se poslednji okvir prethodne animacije. Ako nije bilo prethodne animacije, obnovit će se izvorni grafički prikaz objekta. Ako je prekidač isključen, poslednji okvir animacije će ostati umesto toga.

Po defaultu, ovaj prekidač je uključen.

Preskoči ako se animira

Kada je ovaj prekidač uključen, animacija se neće reprodukovati ako vaš objekat već reprodukuje drugu animaciju.

Po defaultu, ovaj prekidač je isključen.

Izlazi

ID objekta

Ovo izlazi ID objekta.

Primeri

Možete koristiti ovo ponašanje kako biste napravili objekat koji reprodukuje animaciju.

Preuzmi primer projekta

Povezani

Pauziraj animaciju

Nastavi animaciju

Postavi brzinu animacije

Zaustavi animaciju

PlayAnimationReference.gif