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Modifier le champ de texte

Last updated November 14, 2023

Le comportement Edit Text Field ouvre le clavier pour éditer une étiquette sur la scène. Ce comportement est déclenché lorsque le clavier a été fermé. Vous pouvez fermer le clavier à tout moment en désactivant le comportement ou en détruisant l'étiquette qui est en cours d'édition.

PropriétésDescription
Objet A

Sélectionnez un objet étiquette à éditer. Notez que vous ne pouvez éditer qu'un seul objet étiquette à la fois.

Type de clavier

Le type de clavier à afficher lors de l'édition des étiquettes.

  • Par défaut - Le clavier par défaut utilisé pour le texte, contenant des emojis.

  • Alphabétique - Contient uniquement des caractères alphanumériques et quelques symboles spéciaux.

  • Numérique - Pareil que le clavier alphabétique, mais le clavier affiche initialement des chiffres au lieu de lettres alphabétiques.

  • Adresse email - Semblable au clavier alphabétique, mais avec des boutons supplémentaires pour les symboles utilisés pour les emails comme @.

  • URL - Semblable au clavier alphabétique, mais avec des boutons supplémentaires pour aider à taper les URL comme .com.

Fermer au retour

S'il est activé, le clavier se fermera lorsque l'utilisateur appuie sur entrée. Ne désactivez cela que si l'utilisateur édite une étiquette de texte qui doit contenir plusieurs lignes.

Limite de caractères Vous pouvez limiter le nombre de caractères qui peuvent être tapés dans l'étiquette. Si la limite maximale de caractères est atteinte, aucun caractère supplémentaire ne peut être saisi.
Type d’autocapitalisation

Détermine comment autocapitaliser le texte pendant que l'utilisateur tape.

  • Aucun - Pas d'autocapitalisation.
  • Tous les caractères - Capitaliser tous les caractères. Idéal pour les abréviations telles que "US".
  • Chaque mot - Capitaliser la première lettre de chaque mot.
  • Chaque phrase - Capitaliser la première lettre de chaque phrase.

Type de guillemets intelligents

(iOS 13.0+)

Si les guillemets intelligents doivent être activés ou non. S'ils sont activés, toutes les guillemets seront courbes. S'il est réglé sur les paramètres système, les guillemets intelligents seront activés s'ils sont activés dans les paramètres système.

Type de tirets intelligents

(iOS 13.0+)

Si les tirets intelligents doivent être activés ou non. S'ils sont activés, les doubles tirets (--) seront convertis en un tiret (). S'il est réglé sur les paramètres système, les tirets intelligents seront activés s'ils sont activés dans les paramètres système.

Exemple

Vous pouvez créer un champ d'entrée de nom pour votre jeu.

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