Ajouter au Score
Description
Le comportement Ajouter au Score transformera un label en compteur de score. Il augmentera ou réduira votre compteur et mettra à jour le label pour afficher la nouvelle valeur chaque fois que ce comportement est exécuté.
Ce comportement déclenchera un événement une fois qu'il a satisfait la condition spécifiée.
Propriétés
Déclenche Une Fois sur Événement
| Objet A |
C'est le label qui sera augmenté ou diminué. S'il y a un label sur vos calques d'UI, il sera automatiquement sélectionné. Si vous n'avez pas d'objet label, assurez-vous d'en ajouter un puis de le sélectionner ici. |
| Ajouter Par |
C'est le montant à ajouter au compteur. |
| Score Infini |
Ce toggle empêchera le comportement de déclencher un événement et votre label/capteur de score augmentera indéfiniment. Par défaut, ce toggle est désactivé. |
| Événement Quand le Score Atteint |
Si le toggle de score infini est désactivé, le comportement déclenchera un événement lorsque le score atteindra ce nombre. |
Sorties
| ID d'Objet |
Cela sort l'ID de l'objet. |
Exemples
Vous pouvez créer un compteur de score qui augmente chaque fois que vous entrez en collision avec une pièce.

