Renderöintiteksti
Kuvaus
Render Texture -käyttäytyminen luo tyhjän kankaan, jota käytetään Draw -käyttäytymisen piirtämiseen. Voit myös soveltaa efektin renderöintitekstuurille, joka muuttaa piirroksesi ulkonäköä. Useita efektejä voidaan soveltaa pinomalla useita renderöintitekstuureja.
Ominaisuudet
Kohdistuu välittömästi
|
Render Texture |
Valitse vaihtoehtoisesti muu renderöintitekstuuri käyttäytyminen, jota voidaan käyttää efektejä pinoamiseen. |
|
Kokoyksiköt |
Leveys ja korkeus voidaan esittää metreinä tai pikseleinä. Huomaa, että käytettäessä pikseleitä renderöintitekstuurin todellinen koko voi vaihdella laitteiden välillä eri skaalaustekijöiden vuoksi. Tähän voidaan puuttua käyttämällä Skaalauskäyttäytymisiä graafisen kohteen asettamiseksi tiettyyn kokoon. |
| Leveys |
Renderöintitekstuurin leveys. |
| Korkeus |
Renderöintitekstuurin korkeus. |
|
Taustaväri |
Renderöintitekstuurin taustaväri. |
|
Tyhjennä laukaisun yhteydessä |
Kun renderöintitekstuurikäyttäytyminen laukaistaan, pitäisikö sen tyhjentää renderöintitekstuuri? Esim. tyhjentää kaikki piirretyt käyttäytymiset. |
|
Bloom (Sumsutussäde)
|
Suhteet pikselit sumu ulottuu. Käyttää arvoja alueella [0..6]. |
|
Bloom (Voimakkuus)
|
Arvot alueella [0.0..1.0] määrittelevät hehkuvan kuvan kontrastin. Korkeampi arvo tekee hehkusta voimakkaamman. |
|
Bloom (Luminanssi kynnys)
|
Arvot alueella [0.0..1.0] määrittelevät, mikä osa kuvasta saisi hehkua luminanssifaktorilla (kirkkaus). Arvo 0.0 soveltaa hehkua koko kuvaan, arvo 1.0 soveltaa hehkua vain kirkkaimpaan osaan kuvaa. |
|
Sumu (Sumsutussäde)
|
Suhteet pikselit sumu ulottuu. Käyttää arvoja alueella [0..6]. |
|
Kirkkaus (Kirkkaus)
|
Arvo alueella [-1..1]. Arvo -1 vähentää vaikuttavaa väriä 0: ksi (mustaksi), 0 ei aiheuta muutoksia, 1 lisää vaikuttavaa väriä 1: ksi (valkoiseksi). |
|
Väri Kanalin Offset (Punainen offset) |
Punaisen värikanavan offset, joka on määritelty x, y -arvoilla |
|
Väri Kanalin Offset (Vihreä offset) |
Vihreän värikanavan offset, joka on määritelty x, y -arvoilla |
|
Väri Kanalin Offset (Sininen offset) |
Sinisen värikanavan offset, joka on määritelty x, y -arvoilla |
|
Kontrast (Kontrasti) |
Tämä arvo on alueella [-1..1], ja tämän arvon väriskaalatekijä on: pow(4.0, kontrasti). Tämä tarkoittaa sitä, että säätöarvo -1 skaalaa vaikuttavaa väriä 0.25: ksi, 0 ei aiheuta muutosta, ja 1 skaalaa vaikuttavaa väriä 4: ksi. |
|
Väri (Väri)
|
Säätöarvo, jota käytetään siirtämään vaikuttavien pikselivärien sävyä. Tämä arvo on alueella [-180..180] ja edustaa värin arvon pyörimiskulmaa HSV-värialueella. HSV-alueella punainen on 0 asteessa, vihreä on 120 asteessa ja sininen on 240 asteessa. |
|
Käännä
|
Luodaan värierotuksen (negatiivi) efekti. |
|
Pikselöinti (Lohkokoko)
|
Tämä arvo on määritelty pisteinä ja se on alueella [1..inf]. Arvo 1 ei aiheuta muutosta vaikuttavissa pikseleissä ja suuremmat arvot muodostavat suurempia tulospikselilohkoja. |
|
Saturaatio (Saturaatio)
|
Saturaatiosäätöarvo, joka on alueella [-1..1]. -1 täysin tyhjentää kaikki vaikuttavat pikselit saavuttaen harmaasävykuvan, 0 ei aiheuta muutosta, 1 aiheuttaa saturationin nousua 100%. |
Tulosteet
Tällä käyttäytymisellä ei ole tulos kenttiä.
Esimerkki
Luo piirustuspeli käyttämällä Draw -käyttäytymistä piirtääksesi Render Texture -käyttäytymiseen ja asettaaksesi graafisen objektiin graafisen asetuksen avulla Aseta Graphic -käyttäytymisen.

