Renderöintiteksti | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektiRenderöintiteksti
Objekti

Renderöintiteksti

Last updated November 27, 2020

Kuvaus

Render Texture -käyttäytyminen luo tyhjän kankaan, jota käytetään Draw -käyttäytymisen piirtämiseen. Voit myös soveltaa efektin renderöintitekstuurille, joka muuttaa piirroksesi ulkonäköä. Useita efektejä voidaan soveltaa pinomalla useita renderöintitekstuureja.

Ominaisuudet

Kohdistuu välittömästi

Render Texture

Valitse vaihtoehtoisesti muu renderöintitekstuuri käyttäytyminen, jota voidaan käyttää efektejä pinoamiseen.

Kokoyksiköt

Leveys ja korkeus voidaan esittää metreinä tai pikseleinä. Huomaa, että käytettäessä pikseleitä renderöintitekstuurin todellinen koko voi vaihdella laitteiden välillä eri skaalaustekijöiden vuoksi. Tähän voidaan puuttua käyttämällä Skaalauskäyttäytymisiä graafisen kohteen asettamiseksi tiettyyn kokoon.

Leveys

Renderöintitekstuurin leveys.

Korkeus

Renderöintitekstuurin korkeus.

Taustaväri

Renderöintitekstuurin taustaväri.

Tyhjennä laukaisun yhteydessä

Kun renderöintitekstuurikäyttäytyminen laukaistaan, pitäisikö sen tyhjentää renderöintitekstuuri? Esim. tyhjentää kaikki piirretyt käyttäytymiset.

Bloom (Sumsutussäde)

Suhteet pikselit sumu ulottuu. Käyttää arvoja alueella [0..6].

Bloom (Voimakkuus)

Arvot alueella [0.0..1.0] määrittelevät hehkuvan kuvan kontrastin. Korkeampi arvo tekee hehkusta voimakkaamman.

Bloom (Luminanssi kynnys)

Arvot alueella [0.0..1.0] määrittelevät, mikä osa kuvasta saisi hehkua luminanssifaktorilla (kirkkaus). Arvo 0.0 soveltaa hehkua koko kuvaan, arvo 1.0 soveltaa hehkua vain kirkkaimpaan osaan kuvaa.

Sumu (Sumsutussäde)

Suhteet pikselit sumu ulottuu. Käyttää arvoja alueella [0..6].

Kirkkaus (Kirkkaus)

Arvo alueella [-1..1]. Arvo -1 vähentää vaikuttavaa väriä 0: ksi (mustaksi), 0 ei aiheuta muutoksia, 1 lisää vaikuttavaa väriä 1: ksi (valkoiseksi).

Väri Kanalin Offset (Punainen offset)

Punaisen värikanavan offset, joka on määritelty x, y -arvoilla

Väri Kanalin Offset (Vihreä offset)

Vihreän värikanavan offset, joka on määritelty x, y -arvoilla

Väri Kanalin Offset (Sininen offset)

Sinisen värikanavan offset, joka on määritelty x, y -arvoilla

Kontrast (Kontrasti)

Tämä arvo on alueella [-1..1], ja tämän arvon väriskaalatekijä on: pow(4.0, kontrasti). Tämä tarkoittaa sitä, että säätöarvo -1 skaalaa vaikuttavaa väriä 0.25: ksi, 0 ei aiheuta muutosta, ja 1 skaalaa vaikuttavaa väriä 4: ksi.

Väri (Väri)

Säätöarvo, jota käytetään siirtämään vaikuttavien pikselivärien sävyä. Tämä arvo on alueella [-180..180] ja edustaa värin arvon pyörimiskulmaa HSV-värialueella. HSV-alueella punainen on 0 asteessa, vihreä on 120 asteessa ja sininen on 240 asteessa.

Käännä

Luodaan värierotuksen (negatiivi) efekti.

Pikselöinti (Lohkokoko)

Tämä arvo on määritelty pisteinä ja se on alueella [1..inf]. Arvo 1 ei aiheuta muutosta vaikuttavissa pikseleissä ja suuremmat arvot muodostavat suurempia tulospikselilohkoja.

Saturaatio (Saturaatio)

Saturaatiosäätöarvo, joka on alueella [-1..1]. -1 täysin tyhjentää kaikki vaikuttavat pikselit saavuttaen harmaasävykuvan, 0 ei aiheuta muutosta, 1 aiheuttaa saturationin nousua 100%.

Tulosteet

Tällä käyttäytymisellä ei ole tulos kenttiä.

Esimerkki

Luo piirustuspeli käyttämällä Draw -käyttäytymistä piirtääksesi Render Texture -käyttäytymiseen ja asettaaksesi graafisen objektiin graafisen asetuksen avulla Aseta Graphic -käyttäytymisen.

Liittyvät

Piirtokäyttäytyminen