Aseta ominaisuus | hyperPad Documentation

Loading...

Logo
DocumentationObjektiAseta ominaisuus
Objekti

Aseta ominaisuus

Last updated March 17, 2017

Kuvaus

Aseta ominaisuus -käyttäytyminen antaa sinun asettaa tai muuttaa valitun objektin ominaisuuden arvoa. Ominaisuuksia voidaan luoda objektin ominaisuuksista, tai asettaa ja muuttaa dynaamisesti tämän käyttäytymisen avulla. Lisätietoja ominaisuuksista löytyy Objektin ominaisuudet -ohjeasiakirjasta.

Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman heti suorituksen jälkeen. Niin pian kuin käyttäytyminen suoritetaan, se asettaa halutun arvon määritetylle ominaisuudelle.

Ominaisuudet

Laukaisee heti

Objekti A

Ominaisuudet, joita asetat, ovat erityisiä tälle objektille. Oletusarvoisesti nykyinen objekti on valittuna, mutta voit napauttaa graafista esitystä ja valita minkä tahansa muuhun kohtaukseesi.

Esimääritetty

Esimääritetty valinta antaa sinun valita ominaisuusavaimen, jonka olet aiemmin syöttänyt objektin ominaisuuksista.

Dynaaminen

Dynaaminen valinta antaa sinun syöttää manuaalisesti ominaisuusavain.

Jos syötetty ominaisuusavain ei vielä ole olemassa, se luodaan automaattisesti, kun tätä käyttäytymistä suoritetaan.

Huomautus: Dynaamiset ominaisuudet ovat ominaisuuksia, joita ei ole olemassa, ennen kuin projektisi toimii, ja tämä aseta ominaisuus -käyttäytyminen on luonut sen. Kunnes se on olemassa, avain ei anna arvoa.

Joten jos haluat saada ominaisuuden, varmista, että suoritat Hae ominaisuus -käyttäytymisen sen jälkeen, kun asetettu ominaisuus on jo luonut ominaisuuden määritellyllä nimellä.

Ominaisuusavain

Tämä on nimi/otsikko ominaisuudelle, jonka haluat luoda tai asettaa/muuttaa. Määritetty ominaisuus tallentaa sitten syötetyn ominaisuusarvon.

Ominaisuusarvo

Tämä on arvo, jonka haluat tallentaa haluttuun ominaisuuteen.

Tulosteet

Ominaisuusarvo

Tämä on arvo, joka asetetaan määritetylle ominaisuudelle.

Objektin ID

Tämä tulostaa objektin ID:n.

Esimerkit

Jos olet luonut "Terveyttä" -ominaisuuden jokaiselle vihollisellesi kohtauksessasi, voit käyttää "Aseta ominaisuus" -toimintoa muuttaaksesi tallennettua terveysarvoa joka kerta, kun hyökkäät viholliseen.

Liittyvät

Hae ominaisuus

Objektin ominaisuudet

SetAttributeReferences.gif