Luoti osumasta
Kuvaus
Luoti osumasta -käyttäytyminen laukaisee tapahtuman, kun objektisi osuu luotiin, joka on peräisin määritellystä "Ammu" -käyttäytymisestä.
Tämä käyttäytyminen laukaisee tapahtuman joka kerta, kun luoti osuu objektiisi.
Ominaisuudet
Laukaisee kerran tapahtuman
| Objekti A |
Tämä on objekti, jota haluat seurata nähdäksesi, onko se osunut luotiin. Oletuksena tämä on valittu nykyinen objekti. Voit vaihtaa tämän mihin tahansa muuhun objektiin kohtauksessasi. |
| Valitse Ammu-käyttäytyminen |
Valitse Ammu-käyttäytyminen joltakin objektiltasi kohtauksessasi. Tämä on käyttäytyminen, jota seuraat erityisesti nähdäksesi, onko se ammuttanut valittua objektiasi. |
| Soita animaatio |
Kun tämä kytkin on päällä, valittu objektiisi soitetaan animaatio joka kerta, kun luoti osuu objektiisi. |
| Muokatut animaatiot |
Vasemman paneelin kautta voit valita animaatiokierroksen, joka soitetaan, kun painat ampumispainiketta. |
| Animaatioprioriteetti |
Vasemman Muokatut animaatiot -paneelin kautta voit priorisoida ampumaan animaatioita niin, ettei se ole ristiriidassa muiden soittavien animaatioiden kanssa. Animaatiosysteemi soittaa kierroksen, jolla on korkeampi prioriteetti. Joten jos jokin muu animaatiokäyttäytyminen keskeyttää ampumaan animaatiosi, yritä nostaa prioriteetti. |
Tulosteet
| Objektin ID |
Tämä tulostaa objektin ID:n. |
Esimerkit
Jos haluat, että hahmon terveys laskee, kun sitä ammuttuu, voit käyttää tätä käyttäytymistä nähdäksesi, onko se ammuttu, ja vähentää terveyttä.

