Unión por Soldadura
Descripción
El comportamiento Weld Attach unirá dos objetos seleccionados con una soldadura. Piensa en esto como pegar dos objetos separados juntos. Cada objeto sigue siendo separado, pero están unidos por la soldadura.
Ten en cuenta que la soldadura no es irrompible. Si se aplica una fuerza suficiente a cualquiera de los objetos, pueden separarse.
Este comportamiento activará un evento inmediatamente.
Propiedades
Se activa inmediatamente
| Objeto A |
Este es el primer objeto que deseas unir. Por defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiar esto por cualquier otro objeto en tu escena. |
| Objeto B |
Este es otro objeto en tu escena, se unirá al Objeto A por medio de una soldadura. |
| Punto de Unión |
Esta es la ubicación específica en X e Y en cada objeto donde se realizará la unión. Ejemplo, la mano. de tu personaje. |
| Las Uniones Colisionan |
Este interruptor especifica si los dos objetos unidos pueden colisionar con el resorte. Esto significa que el resorte puede potencialmente detener tus objetos de moverse. |
Salidas
| ID del Objeto A |
Esto entrega el ID del Objeto A. |
| ID del Objeto B |
Esto entrega el ID del Objeto B. |
Ejemplos
Puedes usar la soldadura para hacer que dos objetos separados se conviertan en uno. Si tienes un personaje jugador, puedes soldar una imagen de tu cabeza encima de ese objeto existente para que se vea como tú. Ahora tu gráfico de la cabeza se moverá y será parte del objeto jugador existente.

