<h1>Desprender Objeto</h1> | hyperPad Documentation

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Descripción

El comportamiento de Desprender Objeto desprenderá los objetos seleccionados cuando hayan sido físicamente unidos utilizando uno de los otros comportamientos de "unir".

Este comportamiento activará un evento de inmediato.

Propiedades

Se Activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto que deseas desprender. Por defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiarlo a cualquier otro objeto en tu escena.

Objeto B

Otro objeto en tu escena del cual desprender. Si Objeto B se deja en blanco, entonces Objeto A se desprenderá de todos los objetos unidos.

Salidas

ID de Objeto A

Esto proporciona el ID del Objeto A.

ID de Objeto B

Esto proporciona el ID del Objeto B.

Ejemplos

Si has construido un coche de física y utilizado la unión por pivote para unir las ruedas al cuerpo, puedes hacer que las ruedas se desprendan usando el comportamiento de desprender objeto.

Relacionado

Unión por Pivote

Unión por Cuerda

Unión por Resorte

Unión por Soldadura

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