<h1>Establecer Gravedad</h1> | hyperPad Documentation

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Descripción

Cambia la gravedad que se aplica al mundo o a un objeto específico.

Propiedades

Se activa inmediatamente

Objeto APor defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiar esto a cualquier otro objeto en tu escena.
Gravedad XLa cantidad de gravedad (en metros por segundo) que se aplicará en el eje X.
Gravedad YLa cantidad de gravedad (en metros por segundo) para aplicar en el eje Y

Salidas

ID de Objeto

Esto devuelve el ID del Objeto.

Ejemplos

Usa este comportamiento para anular la gravedad. Puedes usar esto para hacer que algunos o todos tus objetos comiencen a flotar o a moverse en una dirección específica.

Descargar Proyecto de Ejemplo

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Obtener Gravedad

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