<h1>Aplicar Torque</h1> | hyperPad Documentation

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Descripción

El comportamiento Aplicar Torque aplicará una fuerza de torsión al punto de pivote central del objeto seleccionado.

Este comportamiento activará un evento de inmediato.

Propiedades

Activa Inmediatamente

Objeto A

Este es el objeto al que quieres aplicar un torque. Por defecto, este es el objeto actual seleccionado. Puedes cambiar esto a cualquier otro objeto en tu escena.

Torque

Esta es la cantidad de fuerza de torsión (torque) que deseas aplicar a un objeto.

El torque se mide en Newton Metros.

Salidas

ID del Objeto

Esto entrega el ID del Objeto.

Ejemplos

Puedes aplicar un torque a un objeto para hacerlo comenzar a rotar.

ApplyTorqueReference.gif